惊天动地双剑士技能,惊天动地双剑士技能连击顺序

老白 单机 4 0

本篇文章给大家谈谈惊天動(dòng)地雙(shuāng)剑士技能(néng),以及惊天動(dòng)地雙(shuāng)剑士技能(néng)连击顺序对应的(de)知识点,希望对各位有(yǒu)所帮助,不要忘了收藏本站喔。

新惊天動(dòng)地弓箭手技能(néng)学哪些

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攻击魔(mó)法:致命一击影之箭地之枪火之枪扭曲空间碎星击极速射手元素箭跟突刺箭。压缩:地风水(shuǐ)火冰都(dōu)20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是(shì)无限定怪。

突刺摆第二位,可以在(zài)重力箭沒(méi)中或沒(méi)接好时代替停顿敌人的(de)工作,而四箭以下可以解决的(de)怪,基本上也不用重力箭,直接配影箭=致命偱环是(shì)最(zuì)有(yǒu)效率的(de),所以基本上沒(méi)有(yǒu)说什麽(me)招式特别好或特别废,有(yǒu)利用到它的(de)效能(néng)就是(shì)好招。

而让笔者感觉到有(yǒu)作用的(de)技能(néng)就是(shì)刺击(让敌人失去距离感)和(hé)强化移動(dòng)(瞬间提升自身移動(dòng)能(néng)力),可以在(zài)处于危险的(de)情况下帮助逃脱困境。

等你大约50级时,可以去港口管理员那里学习魔(mó)转物技能(néng),但(dàn)要注意,学了这个,你再用的(de)魔(mó)法技能(néng)会全部变为物理技能(néng)值。。

射击训练、精准射击加满。瞄准,个人推荐只加2级就行了,因为第三级是(shì)范围技能(néng),在(zài)有(yǒu)浪费活力,所以建議(yì)不加。缓速:可加可不加,我自己加了两点。平时觉得不什麽(me)用,到战场上算是(shì)有(yǒu)用,对打怪,作用不到。

不过还需要告戒玩家的(de)一点是(shì),在(zài)穿装备要求上,力量(liàng)还是(shì)有(yǒu)它的(de)最(zuì)用的(de)。根据弓箭手的(de)基本属性来看,这个职业无疑是(shì)所有(yǒu)职业中命中率和(hé)闪避率比较高的(de)职业。

惊天動(dòng)地雙(shuāng)剑士PK

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以前会里有(yǒu)个跟我同级技能(néng)等级比我高的(de)魔(mó)导在(zài)喊自己职业pvp是(shì)最(zuì)强的(de),忍不住跟他pvp过了下招,让他承认了雙(shuāng)剑也有(yǒu)厉害的(de),但(dàn)我看来,不是(shì)雙(shuāng)剑厉害或者某个职业厉害。平衡性还是(shì)靠职业特点来弥补。

以前玩过摩力游国服。比较精通。由于时间太久我忘记了你所说的(de)袭击具体是(shì)哪个技能(néng),是(shì)否1-12攻击距离的(de)那个技能(néng)。如(rú)果是(shì)那个技能(néng)的(de)话建議(yì)学了吧,学习到9级,冷却时间最(zuì)短。PK用的(de)上。跑路也用的(de)上。

刀(dāo)的(de)攻击比不上剑,但(dàn)是(shì)命中高,但(dàn)是(shì)到了游戏后期基本都(dōu)追求攻击了。

瞬步不建議(yì)学,沒(méi)什麽(me)实际意义,战士pk作用也不大。强化移動(dòng),前期可以学1级,后期一定要学满,封頂(dǐng)9级,pk必备的(de)一招。集中,加攻击命中率的(de),可以学上几级,根据个人喜好,前期不要浪费太多点数在(zài)这上面。

惊天動(dòng)地雙(shuāng)剑士技能(néng)点如(rú)何加?

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〖壹〗、技能(néng)点分配:冲刺 9 雙(shuāng)月斩 9 残影刀(dāo) 9 幻步 20 集中 20 震荡冲击波 9 刃气 20 护体光环 20 疾刃飞剑 1 飓风斩 9 束缚束 9 气疗 4 后退 沒(méi)有(yǒu)最(zuì)强的(de)职业,只有(yǒu)最(zuì)强的(de)玩家,主要在(zài)于操作。

〖贰〗、级雙(shuāng)剑的(de)标准属性点:力量(liàng)544 智力80 敏捷640 分力雙(shuāng)和(hé)敏雙(shuāng),个人选取。

〖叁〗、这样的(de)话你还不如(rú)玩魔(mó)导,雙(shuāng)剑士的(de)魔(mó)法攻击是(shì)用来辅助物理攻击用的(de),比如(rú)拉怪,远距离群攻。雙(shuāng)剑士用物理攻击为主,要刷技能(néng)经验的(de)话比较好选取两个冷却时间最(zuì)短的(de)物理技能(néng)轮流攻击,近来为止也是(shì)最(zuì)快的(de)刷技能(néng)的(de)方法。

〖肆〗、攻击魔(mó)法:致命一击影之箭地之枪火之枪扭曲空间碎星击极速射手元素箭跟突刺箭。压缩:地风水(shuǐ)火冰都(dōu)20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是(shì)无限定怪。

〖伍〗、全部物理技能(néng)和(hé)魔(mó)法技能(néng)你上惊天動(dòng)地官方网站上看就行了`或者直接找导师看啊。 至于加多少点。个人认为,加到3就差不多了。你注意看技能(néng)的(de)冷却时间,把冷却时间降点降到可以连击就行啊。

惊天動(dòng)地雙(shuāng)剑士应该学什麽(me)技能(néng)

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〖壹〗、光环技能(néng):守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但(dàn)我有(yǒu)学),狂热之刃(长老有(yǒu)部技能(néng),学了就不能(néng)用这狂热之刃了。

〖贰〗、物理技能(néng)部分:新手:推荐冲撞刺击,闪电吸纳式。不建議(yì)学瞬步跟刺击,因为实用性不大,而闪电吸纳式建議(yì)先点到9,要是(shì)有(yǒu)剩下的(de)在(zài)加到冲撞刺击。技能(néng)格数:2/3。冲撞刺击,闪电吸纳式。

〖叁〗、攻击魔(mó)法:致命一击影之箭地之枪火之枪扭曲空间碎星击极速射手元素箭跟突刺箭。压缩:地风水(shuǐ)火冰都(dōu)20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是(shì)无限定怪。

〖肆〗、加血的(de),防(fáng)御的(de),闪避的(de)。雙(shuāng)剑士的(de)防(fáng)御比较低的(de),所以靠闪避,所以闪避你要要的(de)。但(dàn)是(shì)闪避只是(shì)一个概率,不可能(néng)怪一下打不到你的(de)。运气不好的(de)时候,怪也会连续击中你,这就需要高点的(de)防(fáng)御了。

惊天動(dòng)地雙(shuāng)剑士的(de)技能(néng)加点

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雙(shuāng)剑~要高攻的(de)话,除开带装备的(de)点数,其他全部加力量(liàng)。不过雙(shuāng)应该加敏捷。敏捷能(néng)提高暴率,雙(shuāng)是(shì)靠暴上吃饭的(de)。6级名誉要32W 7级64W 8级28W!装备,看你是(shì)玩的(de)GF还是(shì)SF!基本上头和(hé)武器要做出来必杀2D的(de)。

两种加法:一种是(shì)敏捷和(hé)智力够穿装备,其他的(de)全加力量(liàng)。一种是(shì)力量(liàng)和(hé)智力够穿装备,其他的(de)全加敏捷。

辅助都(dōu)学全加到20,战斗学灭魔(mó)还有(yǒu)大师和(hé)高导还有(yǒu)束缚,这几个都(dōu)加到9,被動(dòng)学1血2攻击2防(fáng)御1回避(大)。

中导是(shì)可以加20。雙(shuāng)月斩也加20。束缚击也加9或12。

所以为了能(néng)更有(yǒu)效,不用加到20 光环技能(néng):守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但(dàn)我有(yǒu)学),狂热之刃(长老有(yǒu)部技能(néng),学了就不能(néng)用这狂热之刃了。

惊天動(dòng)地中雙(shuāng)剑士应该学那些技能(néng)?

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〖壹〗、光环技能(néng):守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但(dàn)我有(yǒu)学),狂热之刃(长老有(yǒu)部技能(néng),学了就不能(néng)用这狂热之刃了。

〖贰〗、雙(shuāng)剑士:雙(shuāng)有(yǒu)2种学法,玩家都(dōu)争的(de)不可开交,那我们也一块儿来分析一下2种学法的(de)优势和(hé)劣势。

〖叁〗、两个加防(fáng)御的(de)技能(néng),狂热之刃,精度,气疗术,有(yǒu)个魔(mó)法初导的(de)辅助忘记名字了,平常用这几个 另外学敏锐,打磨利刃,杀气冲天。

〖肆〗、加个其他小技能(néng) 比如(rú)雙(shuāng)刀(dāo)斩,对方跑的(de)话就用力量(liàng)撞击 最(zuì)快的(de)速度追上他 ,还可能(néng)把他击晕。

标签: 双剑 惊天动地

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