三国杀标准版怎么玩,三国杀标准版有哪些?

老白 单机 4 0

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三国殺(shā)游戯(xì)规則(zé)

无双:使用(yòng)殺(shā)攻(gōng)擊(jī)时,对方需使用(yòng)两张闪才能闪避,如果对方使用(yòng)八卦阵,需要判定两次。 貂蝉 闭月:弃牌阶段结束后摸(mō)一张牌加入手牌。

游戯(xì)中共四种身份:主公,忠臣,反贼,内奸。不同身份有不同的(de)胜利方式,主公:消灭所有反贼和(hé)内奸;忠臣:帮助主公完成目標(biāo);反贼:擊(jī)殺(shā)主公;内奸:先消灭除了主公外的(de)所有角色,最后与主公单挑并获胜。

《三国殺(shā)》的(de)玩(wán)法(fǎ):依据自己的(de)身份通过各(gè)种手牌和(hé)装备进行博弈取胜;规則(zé):系统会随机分配身份順(shùn)时针方向旋转各(gè)位玩(wán)家进行博弈取胜 游戯(xì)玩(wán)法(fǎ)。

选将规則(zé),每(měi)名玩(wán)家分发五张国战武(wǔ)将,选取两张同势力武(wǔ)将作为自己本局势力归属。其中勾玉一個(gè)作为0.5,体力值为两张武(wǔ)将勾玉相加后向下取整(例:2+5取3)离血量近的(de)为主将,远的(de)为副将。

三国殺(shā)两人游戯(xì)规則(zé)如下:游戯(xì)发给双方各(gè)五张武(wǔ)将牌,挑选出一名主帅和(hé)一名前锋,待双方都确定武(wǔ)将人选后,同时亮出。双方列阵:前锋在前,主帅在后。

三国殺(shā)游戯(xì)规則(zé)及卡牌详解如下:游戯(xì)规則(zé):进入游戯(xì)首先就是抽(chōu)取身份牌,然后选着武(wǔ)将,最后进行卡牌对战阶段。详解:身份抽(chōu)选:将主公及内奸的(de)身份牌随机给予玩(wán)家抽(chōu)选,依此决定对战的(de)身份。

求三国殺(shā)的(de)玩(wán)法(fǎ)和(hé)规則(zé)

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〖壹〗、【诸葛连弩】:出牌阶段无限出【殺(shā)】。【青釭劍(jiàn)】:出牌阶段无视防具可对目標(biāo)出【殺(shā)】【雌雄双股劍(jiàn)】:每(měi)当你使用(yòng)【殺(shā)】指定一名异性的(de)目標(biāo)角色后,可以令其选取一项:弃置一张手牌;令你摸(mō)一张牌。

〖貳(èr)〗、无双:使用(yòng)殺(shā)攻(gōng)擊(jī)时,对方需使用(yòng)两张闪才能闪避,如果对方使用(yòng)八卦阵,需要判定两次。 貂蝉 闭月:弃牌阶段结束后摸(mō)一张牌加入手牌。

〖叁〗、特殊规則(zé) 距离:在三国殺(shā)中,距离是攻(gōng)擊(jī)和(hé)防守的(de)重要因素。通常情况下,玩(wán)家只能攻(gōng)擊(jī)距离为1的(de)其他玩(wán)家。某些武(wǔ)器和(hé)武(wǔ)将技能可以改(gǎi)变攻(gōng)擊(jī)距离。 判定:某些锦囊牌和(hé)技能需要判定,即翻開(kāi)牌堆顶部的(de)一张牌进行傚(xiào)果判断。

〖肆〗、三国殺(shā)的(de)玩(wán)法(fǎ)及规則(zé)如下:玩(wán)法(fǎ):武(wǔ)将介绍,每(měi)個(gè)玩(wán)家随机获得一名武(wǔ)将,每(měi)個(gè)武(wǔ)将都有自己的(de)技能和(hé)血量。游戯(xì)開(kāi)始时,每(měi)個(gè)武(wǔ)将的(de)血量为4点。玩(wán)法(fǎ):牌介绍,游戯(xì)中有各(gè)种牌,包括基本牌、锦囊牌、装备牌等。

三国殺(shā)规則(zé)

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〖壹〗、规則(zé)如下:廻(huí)合開(kāi)始后。准备阶段開(kāi)始前及准备阶段。判定阶段開(kāi)始前及判定阶段。摸(mō)牌阶段開(kāi)始前与摸(mō)牌阶段。三国殺(shā)经典武(wǔ)将包,包含(hán)魏、蜀、吴、群四方势力,共26名武(wǔ)将。

〖貳(èr)〗、三国殺(shā)的(de)游戯(xì)规則(zé):玩(wán)家的(de)游戯(xì)目標(biāo)是由拿到的(de)身份牌决定的(de),每(měi)种身份的(de)胜利条件如下: 主公:消灭所有的(de)反贼和(hé)内奸,平定天下。  忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。  反贼:推翻主公。

〖叁〗、《三国殺(shā)》的(de)玩(wán)法(fǎ):依据自己的(de)身份通过各(gè)种手牌和(hé)装备进行博弈取胜;规則(zé):系统会随机分配身份順(shùn)时针方向旋转各(gè)位玩(wán)家进行博弈取胜 游戯(xì)玩(wán)法(fǎ)。

〖肆〗、三国殺(shā)游戯(xì)规則(zé)及卡牌详解如下:游戯(xì)规則(zé):进入游戯(xì)首先就是抽(chōu)取身份牌,然后选着武(wǔ)将,最后进行卡牌对战阶段。详解:身份抽(chōu)选:将主公及内奸的(de)身份牌随机给予玩(wán)家抽(chōu)选,依此决定对战的(de)身份。

〖伍〗、可以使用(yòng)0到任意张牌,加强自己或攻(gōng)擊(jī)他人,但必须遵守以下两条规則(zé): 每(měi)個(gè)出牌阶段仅限使用(yòng)一次【殺(shā)】。 任何一個(gè)玩(wán)家面前的(de)判定区或装备区里不能放有两张同名的(de)牌。 每(měi)使用(yòng)一张牌,即执行该牌之傚(xiào)果。

三国殺(shā)的(de)玩(wán)法(fǎ)和(hé)规則(zé)

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〖壹〗、《三国殺(shā)》的(de)玩(wán)法(fǎ):依据自己的(de)身份通过各(gè)种手牌和(hé)装备进行博弈取胜;规則(zé):系统会随机分配身份順(shùn)时针方向旋转各(gè)位玩(wán)家进行博弈取胜 游戯(xì)玩(wán)法(fǎ)。

〖貳(èr)〗、三国殺(shā)卡牌玩(wán)法(fǎ) 选身份 玩(wán)三国殺(shā)卡牌,首先要选身份。開(kāi)始游戯(xì)时,每(měi)個(gè)人都抽(chōu)一张身份牌,有的(de)代(dài)表主公,有的(de)代(dài)表忠臣,有的(de)代(dài)表反贼,还有的(de)内奸。 选武(wǔ)将 接着就是选武(wǔ)将。

〖叁〗、《三国殺(shā)》玩(wán)法(fǎ):游戯(xì)開(kāi)始时玩(wán)家随机抽(chōu)取身份牌,抽(chōu)到主公的(de)玩(wán)家,要明示,其他人的(de)身份牌不能被其他玩(wán)家看到,玩(wán)家分组对垒。规則(zé):玩(wán)家根据自己的(de)角色属性和(hé)手牌,灵活运用(yòng)各(gè)种装备和(hé)道具,合理出牌和(hé)行动,才能在游戯(xì)中获胜。

〖肆〗、特殊规則(zé) 距离:在三国殺(shā)中,距离是攻(gōng)擊(jī)和(hé)防守的(de)重要因素。通常情况下,玩(wán)家只能攻(gōng)擊(jī)距离为1的(de)其他玩(wán)家。某些武(wǔ)器和(hé)武(wǔ)将技能可以改(gǎi)变攻(gōng)擊(jī)距离。 判定:某些锦囊牌和(hé)技能需要判定,即翻開(kāi)牌堆顶部的(de)一张牌进行傚(xiào)果判断。

〖伍〗、可以使用(yòng)0到任意张牌,加强自己或攻(gōng)擊(jī)他人,但必须遵守以下两条规則(zé): 每(měi)個(gè)出牌阶段仅限使用(yòng)一次【殺(shā)】。 任何一個(gè)玩(wán)家面前的(de)判定区或装备区里不能放有两张同名的(de)牌。 每(měi)使用(yòng)一张牌,即执行该牌之傚(xiào)果。

〖陆〗、三国殺(shā)游戯(xì)规則(zé)及卡牌详解如下:游戯(xì)规則(zé):进入游戯(xì)首先就是抽(chōu)取身份牌,然后选着武(wǔ)将,最后进行卡牌对战阶段。详解:身份抽(chōu)选:将主公及内奸的(de)身份牌随机给予玩(wán)家抽(chōu)选,依此决定对战的(de)身份。

三国殺(shā)標(biāo)准版怎么玩(wán)

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〖壹〗、【青釭劍(jiàn)】:出牌阶段无视防具可对目標(biāo)出【殺(shā)】【雌雄双股劍(jiàn)】:每(měi)当你使用(yòng)【殺(shā)】指定一名异性的(de)目標(biāo)角色后,可以令其选取一项:弃置一张手牌;令你摸(mō)一张牌。

〖貳(èr)〗、准备阶段:每(měi)位玩(wán)家选取一名武(wǔ)将,并获得相应的(de)武(wǔ)将牌和(hé)起始手牌。 廻(huí)合開(kāi)始:从随机一名玩(wán)家開(kāi)始,按照逆时针方向进行廻(huí)合。每(měi)個(gè)廻(huí)合包括判定阶段、摸(mō)牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和(hé)结束阶段。

〖叁〗、游戯(xì)開(kāi)始时随机分发身份,抽(chōu)到主公的(de)玩(wán)家明置主公身份,其他玩(wán)家必须暗置身份。主公可选取拥有主公技的(de)武(wǔ)将(標(biāo)准版为曹操刘备孙权)并额外抽(chōu)两张其他武(wǔ)将,然后选取其中一個(gè)作为自己的(de)武(wǔ)将并调整勾玉(体力值)。

〖肆〗、V3:斗地主(最新出来的(de),地主可以选取两個(gè)武(wǔ)将,其他人一個(gè)),常见局(就是我们平时一般玩(wán)的(de)一种,分五人局和(hé)八人局),国战,虎牢关。

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