火炬之光法师技能加点攻略,火炬之光法师流派

老白 攻略 4 0

今天给各位分享火炬之光法师技(jì)能加(jiā)点攻略的知识,其中也会对火炬之光法师流派进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

火炬之光2灰(huī)烬法师技(jì)能加(jiā)点

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〖壹〗、该游戏灰(huī)烬法师技(jì)能加(jiā)点如下:《火炬之光2》灰(huī)烬法师可以冰技(jì)能加(jiā)点,冰技(jì)能只需要闪现,14级之前预留4至5点技(jì)能点,之後(hòu)主要被(bèi)动伤害全部点满。

〖贰〗、火系技(jì)能加(jiā)点:火系一点都不用点,没用耗蓝高(gāo)输出慢(màn)CD长。冰系技(jì)能加(jiā)点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技(jì)能点,然後(hòu)是主加(jiā)被(bèi)动伤害全靠被(bèi)动。每個(gè)系的,第3被(bèi)动14级可加(jiā)留3点技(jì)能14级每個(gè)加(jiā)1点。

〖叁〗、前中期:对于法师来讲,优先加(jiā)专注可以稳定提升技(jì)能伤害;此外可以选取加(jiā)防御,它可以提供生命值、护甲加(jiā)成以及格挡率加(jiā)成。特别是在elite难度下,格挡效果的重要性不言而喻,当然前提是要带盾牌。

〖肆〗、敏捷:提升闪避和(hé)暴(bào)击率 智力:提升魔法伤害和(hé)处决几率 体质:增加(jiā)血量,防御和(hé)格挡几率 那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技(jì)能吃饭的职业。

〖伍〗、问:《火炬之光2》灰(huī)烬法师怎么加(jiā)点?灰(huī)烬法师加(jiā)点方法如下:法师的技(jì)能分类:第一类:造成装备DPS的百分比(bǐ)伤害:这個(gè)就是说技(jì)能的伤害和(hé)你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。

〖陆〗、冰系主动闪现1点,冰牢1点,第四個(gè)技(jì)能尽量满,被(bèi)动只点第三個(gè),而且不优先。电系主动我只点第一個(gè)技(jì)能,俗称五彩闪电,这是神技(jì),基本是法师的核心技(jì)能,10级即可。

火炬之光2——法师技(jì)能点、属性点怎么加(jiā)

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火炬之光2法师属性加(jiā)点推荐:3魔1体1敏。火炬之光2法师技(jì)能加(jiā)点:1级:魔法武器专家(需加(jiā)满),多余技(jì)能点留下来,毒弹(建议不加(jiā)),护甲大师(後(hòu)期加(jiā)满)。

《火炬之光2》法师属性点加(jiā)点方式如下:3魔法1体质1敏捷。这种加(jiā)点方式适合那些喜欢平衡加(jiā)点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和(hé)速度的法师。4专注1体质。

火系,第二排,第一第二個(gè)技(jì)能,都加(jiā),42级大招加(jiā),被(bèi)动点後(hòu)两個(gè)冰系,第一排一二個(gè)技(jì)能,42级大招加(jiā),被(bèi)动点後(hòu)两個(gè)雷系,第一排第一個(gè)技(jì)能,加(jiā)满,拿来充能,伤害高(gāo)。第二排第二個(gè)技(jì)能,就是回血的,加(jiā)。

主智力是一点没错的。後(hòu)期装备智力达不到要求根本拿不起来。灰(huī)烬法师伤害比(bǐ)较高(gāo)的两件传奇,一件“地球尖叫”单手杖,一件“无敌传奇”双手杖。智力要求都为346点。

火系技(jì)能加(jiā)点:火系一点都不用点,没用耗蓝高(gāo)输出慢(màn)CD长。冰系技(jì)能加(jiā)点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技(jì)能点,然後(hòu)是主加(jiā)被(bèi)动伤害全靠被(bèi)动。每個(gè)系的,第3被(bèi)动14级可加(jiā)留3点技(jì)能14级每個(gè)加(jiā)1点。

火炬之光2——冰法最强法师之路攻略心得

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技(jì)能方面:推荐大家选取电系的第一個(gè)技(jì)能闪电箭作为开荒,冰系技(jì)能cd时间长,冰弹耗蓝高(gāo),攻击目标不明确,减速是不错,第一幕雪地上冰系怪物很多,冰系打人不疼,输出无力。

电系技(jì)能加(jiā)点:法师电系无脑打发。14级後(hòu)基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技(jì)能1级即可多了效果一样,主要爆发技(jì)能神一样的存在。20以後(hòu)基本不缺蓝在点到5级,50以後(hòu)在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

冰系,第一排一二個(gè)技(jì)能,42级大招加(jiā),被(bèi)动点後(hòu)两個(gè) 雷系,第一排第一個(gè)技(jì)能,加(jiā)满,拿来充能,伤害高(gāo)。第二排第二個(gè)技(jì)能,就是回血的,加(jiā)。被(bèi)动点第一個(gè),随机传送的那個(gè)。第三個(gè)雷伤害可以加(jiā)一点,性价比(bǐ)高(gāo)。

夏之炎·月镰。召唤一颗陨石,轰击前方的敌人,造成比(bǐ)较多554%攻击力+20162点伤害。【消耗:50点灵力 冷却:6秒】冬之雪·幻影。

火炬之光2法师加(jiā)点攻略

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比(bǐ)如,如果玩家喜欢高(gāo)伤害的输出型法师,那么可以选取一些高(gāo)伤害的攻击技(jì)能,属性加(jiā)点主要放在智力和(hé)敏捷上。如果玩家喜欢更偏向防御的法师,那么可以选取一些防御技(jì)能,属性加(jiā)点适当加(jiā)一些体力和(hé)防御。

该游戏灰(huī)烬法师技(jì)能加(jiā)点如下:《火炬之光2》灰(huī)烬法师可以冰技(jì)能加(jiā)点,冰技(jì)能只需要闪现,14级之前预留4至5点技(jì)能点,之後(hòu)主要被(bèi)动伤害全部点满。

火炬之光2法师技(jì)能加(jiā)点:1级:魔法武器专家(需加(jiā)满),多余技(jì)能点留下来,毒弹(建议不加(jiā)),护甲大师(後(hòu)期加(jiā)满)。

首先,关于加(jiā)点。力量 ,提升武器伤害 与暴(bào)击伤害,与法师关系不大,不加(jiā)。敏捷,提升暴(bào)击几率与闪避几率,减少伤害偏离。前期加(jiā)效果不如加(jiā)专注明显,後(hòu)期可以加(jiā)上去,提升暴(bào)击率与闪避率都是很不错的。

标签: 火炬之光2 火炬之光2法师加点

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