无主之地魔女技能怎么点?无主之地六大魔女能力?

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无主之(zhī)地(dì)3魔女(nǚ)技能树推荐

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无主之(zhī)地(dì)3阿玛拉怎么加点 缠斗技能第一层3个技能全部点满,第二层轮回叠满后必满,然后神来之(zhī)手提供減(jiǎn)伤,第三层可以先选出破裂,然后就是(shì)寻找(zhǎo)中心,下面到秘术系的(de)第二层,点上分秒必争。第四第五层也是(shì)全部点满。

阿玛拉的(de)“开明之(zhī)力”技能树主动技能:相位烈焰在阿玛拉“开明之(zhī)力”技能树的(de)加持之(zhī)下,整个宇宙都将成(chéng)为你的(de)保龄球场,敌人则会变成(chéng)东倒西歪的(de)球瓶。

推荐绿系、蓝系和红系。无主之(zhī)地(dì)3魔女(nǚ)近战技能树加点推荐 绿系 不出轮回,元气满满,沉着冷静,正念出一点即可,立志崛起2点,武器协议3点,组合拳3点。蓝系 手速(sù)加满,华丽2点,分秒加满 点出胜人一筹。

然后就是(shì)寻找(zhǎo)中心,这个技能就是(shì)近战流魔女(nǚ)的(de)根本,100%的(de)近战伤害,75%的(de)范围,让你的(de)射程直接从辣鸡的(de)E变为能用的(de)C,且持续时间20S,最后再选取启示即可。

无主之(zhī)地(dì)3魔女(nǚ)技能推荐点灵气,稳健之(zhī)手,暴风骤雨,暴风骤雨,双拳放光和恐惧效应。魔女(nǚ)技能加点介绍如下:灵气 dot强化技能,略微提升伤害,大幅提升时间。

阿玛拉·元素(sù)之(zhī)拳技能树 【元素(sù)之(zhī)拳】选取元素(sù)之(zhī)拳技能树后,阿玛拉将成(chéng)为元素(sù)伤害的(de)大师。主动技能“相位擒拿”可以让敌人无法动弹,再用巨大的(de)流星拳将其捏碎。

无主之(zhī)地(dì)2魔女(nǚ)技能加点

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〖壹〗、无主之(zhī)地(dì)2魔女(nǚ)加点之(zhī)单人Solo的(de)加点方式技能树 - 纯伤害这个技能搭配主要集中在武器伤害,并使用相位锁定进攻。为了增(zēng)加伤害,牺牲了很多保命的(de)技能,以最大限度地(dì)提高(gāo)元素(sù),枪,和相位锁定的(de)损伤。

〖贰〗、高(gāo)。通过查询九游网信息显示,《无主之(zhī)地(dì)2》魔女(nǚ)作为前期最强的(de)群伤角色,输出能力可以算是(shì)比(bǐ)较高(gāo),她的(de)专长赋予了魔女(nǚ)可以增(zēng)强她的(de)输出能力。

〖叁(sān)〗、由于魔女(nǚ)本来就没有buff手雷伤害的(de)技能,唯一有加成(chéng)的(de)也就是(shì)加弹夹和装填速(sù)度了吧。再加上满编传奇魔女(nǚ)的(de)53%減(jiǎn)冷却配合4点quicken24%和bone of the ancients47%的(de)減(jiǎn)冷却总共可以获得124%的(de)冷却时间缩減(jiǎn)。

〖肆〗、一定要善于阻击别人,虽然看魔女(nǚ)没有加暴击的(de)技能,死神5点的(de)时候(hòu)是(shì)加40%伤害,9点是(shì)80%,如果你还有AMP放大的(de)话,那可是(shì)让对手无所遁形了。

无主之(zhī)地(dì)2——魔女(nǚ)加点推荐

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第一列:急速(sù)者 眼疾手快 5/5 绞刑架 5/5 万有引(yǐn)力 1/1 超导回路 4/5 这都20级了,其实中间还可以升级毁灭者路线的(de)技能加大你的(de)输出伤害,不过到了第二幕,就要考虑生存问题了。肯定要洗点了。

高(gāo)。通过查询九游网信息显示,《无主之(zhī)地(dì)2》魔女(nǚ)作为前期最强的(de)群伤角色,输出能力可以算是(shì)比(bǐ)较高(gāo),她的(de)专长赋予了魔女(nǚ)可以增(zēng)强她的(de)输出能力。

推荐一下那个动能反射,就是(shì)镜子那个技能,非常给力。我也挺喜欢濒死状态加火焰伤害的(de)那个技能,起身容易多了。我打算再有技能点的(de)话加中间的(de)吸血,大招也可以考虑一下,上紫查效果挺好。其他的(de)楼主凑活看吧。

无主之(zhī)地(dì)3魔女(nǚ)入门技能讲解及加点推荐

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〖壹〗、三个技能:立志崛起、私人空间、沉着冷静全部加满。

〖贰〗、技能推荐使用红色右边连接周围敌人,增(zēng)强推荐蓝色的(de)技能回血装配核心装本质上,控制系魔女(nǚ)并不需要特定武器,但是(shì)在实际作战中,单纯依赖控制会没有办法完全抵挡来自外部的(de)的(de)伤害,于是(shì)需要至少一种的(de)快速(sù)回血能力。

〖叁(sān)〗、《无主之(zhī)地(dì)3》魔女(nǚ)前期加点顺序:第一层是(shì)立志崛起、私人空间、沉着冷静,第二层是(shì)轮回、神来之(zhī)手,第三层是(shì)破裂、寻找(zhǎo)中心、启示。

〖肆〗、无主之(zhī)地(dì)3魔女(nǚ)近战技能树加点推荐 绿系 不出轮回,元气满满,沉着冷静,正念出一点即可,立志崛起2点,武器协议3点,组合拳3点。蓝系 手速(sù)加满,华丽2点,分秒加满 点出胜人一筹。

〖伍〗、无主之(zhī)地(dì)3阿玛拉怎么加点 缠斗技能第一层3个技能全部点满,第二层轮回叠满后必满,然后神来之(zhī)手提供減(jiǎn)伤,第三层可以先选出破裂,然后就是(shì)寻找(zhǎo)中心,下面到秘术系的(de)第二层,点上分秒必争。第四第五层也是(shì)全部点满。

无主之(zhī)地(dì)魔女(nǚ)技能搭配

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〖壹〗、三个技能:立志崛起、私人空间、沉着冷静全部加满。

〖贰〗、冰十字可以快速(sù)射击出多段冰属性弹片,配合破冰器可以迅速(sù)冰冻敌人,冰冻后的(de)敌人将会受到大量额外伤害。然后还可以通过用无限的(de)六角手雷去打出大量的(de)范围伤害和冰冻效果。

〖叁(sān)〗、这样基本上对付敌人的(de)护甲(黄条)就够了;点满魔女(nǚ)最强的(de)減(jiǎn)伤技能“神来之(zhī)手”(主动技能之(zhī)后最脆弱的(de)时候(hòu)40%減(jiǎn)伤)。而蓝的(de)目标主要是(shì)主动技能增(zēng)强“心绪宁静”,和红系主动技“连带束缚”搭配可以束缚加攻击一串。

〖肆〗、狂战士流无主之(zhī)地(dì)3中魔女(nǚ)作为当前GB的(de)亲女(nǚ)儿,强度可以说是(shì)特别的(de)高(gāo)。本篇将带来无主之(zhī)地(dì)3魔女(nǚ)的(de)技能讲解与加点推荐,方便玩家们对魔女(nǚ)这一角色有一个入门的(de)了解。

无主之(zhī)地(dì)3魔女(nǚ)近战怎么玩

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〖壹〗、把怪引(yǐn)散,行动中换目标上状态,近战魔女(nǚ)是(shì) 技能爆发期主近战,技能冷却期主近程射击,打的(de)是(shì)元素(sù)伤害。 不要在怪堆里玩 虽然是(shì)近战玩法,但是(shì)枪械伤害应该占所有伤害的(de)大半。

〖贰〗、要想提高(gāo)总伤害,首先拉满近战伤害提升。因为近战伤害加成(chéng)的(de)数值一般都很多,比(bǐ)如1点技能点75%甚至100%近战伤害,而且不容易被稀释。然后就是(shì)选高(gāo)dps的(de)枪和堆基础加成(chéng),所以选枪方面有很高(gāo)的(de)自由度。

〖叁(sān)〗、无主之(zhī)地(dì)3魔女(nǚ)近战技能树加点推荐 绿系 不出轮回,元气满满,沉着冷静,正念出一点即可,立志崛起2点,武器协议3点,组合拳3点。蓝系 手速(sù)加满,华丽2点,分秒加满 点出胜人一筹。

〖肆〗、无主之(zhī)地(dì)3,魔女(nǚ)近战面穿流玩法是(shì)根据魔女(nǚ)的(de)技能中较高(gāo)的(de)近战伤害加成(chéng),配合面部穿孔机这把霰弹枪,搭配受福【失效100近战】,搭配偶有近战相关的(de)天赋,来提升自身的(de)近战输出。

标签: 无主之地2魔女加点 魔女

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