洛克王国双攻大队伤害怎么计算,洛克王国双攻种族值排名榜?

老白 热门 5 0

今天给各位分享洛(luò)尅(kè)王国双攻大队傷(shāng)害怎么計(jì)算的(de)知识,其中也会对洛(luò)尅(kè)王国双攻种族值排行榜进行解释,如果能(néng)碰巧解决你现在面临的(de)问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

洛(luò)尅(kè)王国的(de)电系BOOS奥德诺怎么配招式更(gèng)屌

洛克王国双攻大队伤害怎么计算,洛克王国双攻种族值排名榜?-第1张图片
(图片来源(yuán)网络,侵删)

技能(néng)搭配:曼陀罗阵+修罗拳+修罗魔破拳+守望之火 优点:高攻击、先手快,输出技能(néng)威力极大,尅(kè)制18属性。拥有先手+2的(de)技能(néng),高几率令对方(fāng)随机换下其他宠物。回血(xuè)+防控,先手+7降低命中。总的(de)来说灭队是(shì)顶呱呱。

据悉,本次将为极电天使“奥德诺”带来三种备选神技——“电光咆哮”、“极电之力”、“极电護(hù)甲”。电光咆哮可让对方(fāng)进入麻醉状态,对方(fāng)每次收到麻醉效果作用,自身攻击强化等級(jí)提升2級(jí)。

被电系的(de)宠物盯上(shàng)则有些危险速度:【148】超越超級(jí)瓦斯,近来速度最快的(de)宠物,无需解释属性讲解:翼系、对付格兰法老还是(shì)非常不错的(de)尅(kè)制,但是(shì)会被麋鹿的(de)石之傷(shāng)和(hé)奥德诺的(de)电系技能(néng)尅(kè)制,总之有利也有弊吧。

洛(luò)尅(kè)王国这种类型的(de)战斗傷(shāng)害由什么来决定

洛克王国双攻大队伤害怎么计算,洛克王国双攻种族值排名榜?-第2张图片
(图片来源(yuán)网络,侵删)

〖壹〗、傷(shāng)害值=[(攻击方(fāng)的(de)等級(jí)×0.4+2)×技能(néng)威力×攻击方(fāng)的(de)攻击(或特攻)能(néng)力值÷防御方(fāng)的(de)防御(或特防)能(néng)力值÷50+2]×尅(kè)制关系修正×(217~255之间)÷255 也就是(shì)说,如果攻击时想要打出高傷(shāng)害,必须选取好技能(néng)。

〖贰〗、物攻就是(shì)物理攻击,傷(shāng)害=自身物攻+技能(néng)威力-对方(fāng)防御 普通就是(shì)一(yī)般技能(néng),无威力,但是(shì)有效果,例如叫声 變(biàn)化就是(shì)可以对对方(fāng)造成傷(shāng)害,但是(shì)无法进行预知傷(shāng)害,只能(néng)造成随机傷(shāng)害的(de)就是(shì)變(biàn)化,例如回光返照。

〖叁〗、传说力量这个绝招是(shì)自己等級(jí)越高傷(shāng)害就会越大。

〖肆〗、洛(luò)尅(kè)王国攻击分物理傷(shāng)害和(hé)魔法傷(shāng)害物理傷(shāng)害就是(shì)要計(jì)算你的(de)攻击和(hé)敌方(fāng)的(de)防御的(de),并不是(shì)所(suǒ)有的(de)过去(qù)打对方(fāng)的(de)都是(shì)物理傷(shāng)害,花瓣群舞是(shì)凑过去(qù)打的(de),可他说魔法攻击,冰之砺是(shì)雪花飘过去(qù)打的(de),可他是(shì)物理傷(shāng)害。

洛(luò)尅(kè)王国PK的(de)基本概念

〖壹〗、其次,PK主要是(shì)看实力 ,速度越快的(de)宠物越好(其他天赋也不能(néng)拖后腿) 人品占一(yī)点。

〖贰〗、打开你想邀(yāo)请PK的(de)小洛(luò)尅(kè)的(de)个人信息,点击PK图标向对手发起“PK邀(yāo)请”洛(luò)尅(kè)王国怎么进行自由PK 4 当然大侠欺负新手这样的(de)不公平的(de)事情也是(shì)不可以发生的(de)哦,所(suǒ)以既然是(shì)挑战邀(yāo)请,被邀(yāo)请的(de)那一(yī)方(fāng)自然也有拒绝的(de)权力。

〖叁〗、洛(luò)尅(kè)王国PK宠物推荐 洛(luò)尅(kè)王国的(de)宠物虽然数目很多,所(suǒ)以针对不同类型的(de)宠会有相应不同的(de)战术,下面我简单介绍一(yī)下对战可能(néng)会出现的(de)战术类型,请几位论坛老手来推荐和(hé)分析一(yī)些适合这种战术的(de)宠物。

〖肆〗、草系的(de)是(shì)卡瓦重。前期(qī)虽然垃圾,但后来的(de)慈悲为怀很厉害的(de),不管你多少級(jí)数,一(yī)个技能(néng)把你打到一(yī)滴血(xuè)。武系的(de)格斗小七(格斗小五进化)和(hé)火爆猴都很厉害。武系厉害的(de)招数都有。这俩是(shì)很早的(de)武系宠物。

〖伍〗、二:遗传有冰晶和(hé)光合作用的(de)人鱼守護(hù)者(相信大家PK都不喜欢),所(suǒ)以带上(shàng)光合作用,用于抵抗及高魔抗,烈火战神是(shì)2下都不一(yī)定打得死。这时候可以开水盾,或冰晶拼RP,或先开死亡之音。

洛(luò)尅(kè)王国攻击时给别人造成的(de)傷(shāng)害是(shì)如何計(jì)算的(de)?

洛克王国双攻大队伤害怎么计算,洛克王国双攻种族值排名榜?-第3张图片
(图片来源(yuán)网络,侵删)

〖壹〗、给对手的(de)傷(shāng)害等于你的(de)等級(jí),也就是(shì)说比较高攻击100,无视防御,属于稳定输出。应该是(shì)不错的(de),是(shì)传说力量的(de)低級(jí)版。

〖贰〗、傷(shāng)害值应该按照他们的(de)生命值計(jì)算,你打死的(de)那只宠物多少生命值,就给BOSS多少傷(shāng)害值吧。自己打多少血(xuè)貌似只能(néng)在排名榜看,就是(shì)地图右下角的(de)石碑,点排名榜,排名榜是(shì)按照玩家的(de)傷(shāng)害值排的(de),所(suǒ)有玩家造成的(de)傷(shāng)害都会显示。

〖叁〗、技能(néng)計(jì)算傷(shāng)害是(shì)看技能(néng)是(shì)物理还是(shì)魔法,查看技能(néng)是(shì)是(shì)物理还是(shì)魔法以后,看威力是(shì)多少,然后看自己宠物的(de)基础攻击是(shì)多少,用基础攻击与威力像乘再除100,因为对手有護(hù)甲所(suǒ)以計(jì)算难免不对。

〖肆〗、洛(luò)尅(kè)王国攻击分物理傷(shāng)害和(hé)魔法傷(shāng)害物理傷(shāng)害就是(shì)要計(jì)算你的(de)攻击和(hé)敌方(fāng)的(de)防御的(de),并不是(shì)所(suǒ)有的(de)过去(qù)打对方(fāng)的(de)都是(shì)物理傷(shāng)害,花瓣群舞是(shì)凑过去(qù)打的(de),可他说魔法攻击,冰之砺是(shì)雪花飘过去(qù)打的(de),可他是(shì)物理傷(shāng)害。

〖伍〗、洛(luò)尅(kè)王国中的(de)傷(shāng)害大的(de)方(fāng)面来分有两种,威力傷(shāng)害和(hé)固定傷(shāng)害。固定傷(shāng)害较好理解,相当于真实傷(shāng)害,无视防御值和(hé)魔抗值,它们单纯只是(shì)一(yī)个数,但可以用護(hù)盾和(hé)傷(shāng)害减免来降低所(suǒ)受到的(de)傷(shāng)害。

〖陆〗、受强化影响,自身等級(jí)越高,威力越大,是(shì)少林呱呱后期(qī)大招,100級(jí)时再装,威力会很大哦。

洛(luò)尅(kè)王国互相傷(shāng)害技能(néng)效果

洛克王国双攻大队伤害怎么计算,洛克王国双攻种族值排名榜?-第4张图片
(图片来源(yuán)网络,侵删)

是(shì)。通过查询腾讯游戏《洛(luò)尅(kè)王国》官方(fāng)网站信息显示,互相傷(shāng)害技能(néng)是(shì)一(yī)种必中技能(néng),它的(de)命中率为100%,可以给对手造成傷(shāng)害,不受闪避率的(de)影响,对手提升了闪避率,也无法躲避互相傷(shāng)害的(de)攻击。

所(suǒ)以开了固守,互相傷(shāng)害会失去(qù)原有效果,可以说面对固守是(shì)没用的(de)。近来能(néng)破固守的(de)技能(néng)有,鲁莽,净化之藤,或者洪浪滔天,吞噬,湮灭达到斩~杀线时。:先手+4,持续4回合,抵御爆发性傷(shāng)害和(hé)控制效果,但是(shì)损失速度等級(jí)。

飞猪入梦:召唤飞猪護(hù)卫保護(hù)自身,会闪避对方(fāng)的(de)后手攻击。同时召唤梦境6回合,有几率使对方(fāng)进入沉睡,即使失败也会追加额外效果。 互相傷(shāng)害:根据自身已损失生命值和(hé)异常状态,对敌方(fāng)造成重大傷(shāng)害。

标签: 种族值 洛克王国

发布评论 0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~