黑暗之魂(hún)受死版好玩吗,黑暗之魂(hún)受死版是什么?

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黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)受死版和重制版的区别介绍

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〖壹〗、包含了黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)1的本体外加亚尔特留斯的DLC内容(róng)。而重制版的内容(róng)基本上和受死版一模一样,也有这个DLC内容(róng)。

〖贰〗、黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)受死版算是黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)1的升级版,受死版和原版比添加了很(hěn)多新的内容(róng),难度调高了一些,画质也提高了些。包含了黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)1的本体外加亚尔特留斯的DLC内容(róng)。而重制版的内容(róng)基本上和受死版一模一样,也有这个DLC内容(róng)。

〖叁〗、黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)重制版和黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)3相比黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)3配置高。黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)3吧,地图基本直线,没有什么太多分岔路口比如舞女之(zhī)類(lèi)的根本轻易看不见的。包含了黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)1的本体外加亚尔特留斯的DLC内容(róng)。

〖肆〗、内容(róng)不一 重制版:拥有2个DLC,还带有原声CD。黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)3:拥有2个DLC,还带有季票。指导手(shǒu)册不一 重制版:有指导手(shǒu)册。黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)3:没有指导手(shǒu)册。

我(wǒ)这个黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)1是否受死版

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〖壹〗、黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)受死版算是黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)1的升级版,受死版和原版比添加了很(hěn)多新的内容(róng),难度调高了一些,画质也提高了些。包含了黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)1的本体外加亚尔特留斯的DLC内容(róng)。而重制版的内容(róng)基本上和受死版一模一样,也有这个DLC内容(róng)。

〖贰〗、黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)受死版算是黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)1的升级版,受死版和原版比添加了很(hěn)多新的内容(róng),难度调高了一些,画质也提高了些。进入DLC的方法自己上网搜一下,其余内容(róng)和原版没区别。

〖叁〗、发行时间不同:《黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)1》:《黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)1》于2011年09月22日发行。《黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)受死版》:《黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)受死版》于2012年8月24日发行。

黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)好玩嗎(ma)(探究这款游戏的乐趣所在)

〖壹〗、暗黑(hēi)之(zhī)魂(hún)是个好游戏 但是难度很(hěn)大,非常有挑战,死亡是家常饭,死来死去会有摔手(shǒu)柄的冲动,但是玩到150-200小时之(zhī)后就会习惯了。非常考验操作技术和经验,一身nb装备可能被两个杂鱼打死,一身垃圾装备也可以单挑boss。

〖贰〗、优點(diǎn):足够长的流程:魂(hún)2的流程是三部曲,甚至整个系列里最长的,本人魂(hún)1连带dlc通关45小时,魂(hún)3连带dlc通关55小时,而魂(hún)2本体通关就花了将近60小时,虽然也算上了熟悉操作的时间,但整体而言这个流程长度也足够有诚意了。

〖叁〗、我(wǒ)觉得《黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)》的动作系统也很(hěn)不错,以至于能让人产生ACT的错觉。所有武器在左右手(shǒu)分别有2种动作,还有不同的2个特殊动作。移动速度和翻滚动作和负重挂钩,有装备能改编翻滚动作。

〖肆〗、喜欢计算的人可以从这个系统里获得乐趣。武器和防具可以强化,获得不同余烬后,可以在不同的铁匠处进行不同的强化。《黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)》的动作系统也很(hěn)不错,以至于能让人产生ACT的错觉。

黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)是否比恶魔之(zhī)魂(hún)好玩啊

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〖壹〗、相比恶魔之(zhī)魂(hún)更耐玩,更优秀。还有,再过10来天黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)2就要上市了,3月13号。我(wǒ)已经预定了,估计又要再玩1年多。

〖贰〗、黑(hēi)魂(hún)和恶魂(hún)游戏难度上的区别:黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)的敌人数量明显增多,之(zhī)前玩恶魔之(zhī)魂(hún)的时候全程没用(yòng)过盾牌,如今在某些场景中不得不举盾,尤其是遇到拿火把的干尸,这种小兵通常成群出现而且有暴走的特性。

〖叁〗、如果玩了黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)和血缘,恶魔之(zhī)魂(hún)就不用(yòng)玩了。虽然恶魔之(zhī)魂(hún)比较经典,但毕竟(jìng)年头久了,人物动作以及武器招式都和黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)、血缘没得比。

〖肆〗、黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)的地形比恶魔之(zhī)魂(hún)的地形对玩家更不利。输出和防御不同,恶魔之(zhī)魂(hún)的输出不够,而且恶魔之(zhī)魂(hún)中盔甲还不能升级。捷径不同,黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)的捷径的设定更加明显。

〖伍〗、《黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)》的难度相比初代《恶魔之(zhī)魂(hún)》已经有了比较明显的下降,篝火的加入等于是在关卡中增加了几个重生點(diǎn)。在熟悉了关卡之(zhī)后,整体的难度会有明显的下降。

PC版的黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)好玩嗎(ma)?

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〖壹〗、你好,黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)3的话,还是建议玩pc版,因为pc版脊竖的光影和画面稍微好一些,主要是bug要少一些的。不过在pc上玩还是建慎备议配个好的手(shǒu)柄,否则不如ps4上玩了。

〖贰〗、难度大,主要表现在游戏死亡惩罚比现在主流游戏大很(hěn)多,怪物AI很(hěn)高,地形坑爹,超级容(róng)易摔死。毫无任务指导也没有地图,几乎没有BGM。所以上手(shǒu)时容(róng)易弃坑,但是带来挑战性。

〖叁〗、如果你有玩过原版,并且很(hěn)喜欢原版,那么重制版值得你玩。如果你没有玩过黑(hēi)魂(hún),或者只玩过黑(hēi)魂(hún)3,我(wǒ)就不推荐了。重制版的画面依然很(hěn)烂,而且环境很(hěn)暗,很(hěn)费眼睛。

〖肆〗、对于《黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)》系列来说这两个按键极为重要,这时候就体现出PS4手(shǒu)柄的优势了,之(zhī)后Xbox One版的玩家建议使用(yòng)新版手(shǒu)柄或精英手(shǒu)柄来玩。

〖伍〗、我(wǒ)们的试玩就这样结束了,在10月27日将有另一次Beta试玩,有兴趣玩家可到《黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)2》的官方网站进行申请。不幸没有获得试玩资格的玩家也不要灰心,主机版的《黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)2》将于2014年3月11日推出,同月PC版也将降临。

〖陆〗、黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)受死版算是黑(hēi)暗之(zhī)魂(hún)1的升级版,受死版和原版比添加了很(hěn)多新的内容(róng),难度调高了一些,画质也提高了些。进入DLC的方法自己上网搜一下,其余内容(róng)和原版没区别。

标签: 黑暗之魂 dlc

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