dnf骨戒破招怎么算,dnf骨戒为什么不值钱了

老白 新游 6 0

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dnf骸麒的(de)骨戒破(pò)招(zhāo)是直接加(jiā)到打怪傷(shāng)害上还是加(jiā)面板?

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骸麒的(de)骨戒在破(pò)招(zhāo)时,会将武器一半的(de)物理攻擊(jī)和力量,加(jiā)在骨戒上。 但不会增加(jiā)武器的(de)无视傷(shāng)害数值。骸麒的(de)骨戒的(de)用处:骨戒最重要的(de)属性是破(pò)招(zhāo)时加(jiā)50%傷(shāng)害。

骸麟的(de)骨戒是对所有(yǒu)物理傷(shāng)害的(de)破(pò)招(zhāo)攻擊(jī)力提升50%,其效果是直接增加(jiā)在面板攻擊(jī)力。其他骨戒则与其计算方式不同,提高的(de)是破(pò)招(zhāo)后的(de)最终傷(shāng)害,而不是面板攻擊(jī)力。

骨戒破(pò)招(zhāo)不加(jiā)面板,刷图的(de)时候把鼠标放在骨戒上 骨戒破(pò)招(zhāo)不是附加(jiā)总体傷(shāng)害的(de)50% ,在一期名人讲堂里有(yǒu)介绍 怎么说呢,骨戒的(de)效果可以说是给你(nǐ)打一张物理攻擊(jī)卡。

dnf骨戒破(pò)招(zhāo)傷(shāng)害触发机制如下。近身攻擊(jī)时不加(jiā)面板,但有(yǒu)骨戒的(de)实际加(jiā)成远程攻擊(jī)破(pò)招(zhāo)时加(jiā)面板,触发加(jiā)面板时的(de)第一下是没骨戒加(jiā)成的(de),触发面板后,无论下次远程攻擊(jī)有(yǒu)没有(yǒu)破(pò)招(zhāo)都有(yǒu)加(jiā)成。

简单点就是,在对方出招(zhāo)时,自己将对方的(de)技能打断。破(pò)招(zhāo)基本攻擊(jī)增加(jiā)25%,只加(jiā)在最终傷(shāng)害上面,类似骨戒之类的(de)装备破(pò)招(zhāo)才有(yǒu)加(jiā)面板。

破(pò)招(zhāo)本身+25傷(shāng)害。那是固定攻擊(jī)傷(shāng)害和百分比攻擊(jī)傷(shāng)害都有(yǒu)加(jiā)成的(de)。因为破(pò)招(zhāo)的(de)时候是加(jiā)成面板攻擊(jī)。理论上来说戴骨戒的(de)情况下破(pò)招(zhāo)攻擊(jī)提升25*5的(de)攻擊(jī)。

DNF骨戒破(pò)招(zhāo)攻擊(jī)力怎么计算

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〖壹〗、破(pò)招(zhāo)攻擊(jī)力+50%,假如武器基础攻擊(jī)力是800,力量是80,你(nǐ)带了 骨戒 ,破(pò)招(zhāo)时,变成800*(1+50%)=1200物攻,80*(1+50%)=120力量,相当于瞬間(jiān)给你(nǐ) 附魔 了20张虫 王卡 ,增加(jiā)40力量。纯手打。

〖贰〗、别人发动攻擊(jī)或者施放技能时有(yǒu)一个准备动作和攻擊(jī)、施放流程(比如机械牛的(de)砸地,爱丽丝吹口哨),这时你(nǐ)打到他身上的(de)攻擊(jī)就算破(pò)招(zhāo)。

〖叁〗、但是带上碎日之后进行一次破(pò)招(zhāo)攻擊(jī)再将碎日取下,空手破(pò)招(zhāo)的(de)傷(shāng)害就变成了50%。个人也感觉骨戒记录的(de)攻擊(jī)力不包括强化傷(shāng)害,只是武器本身的(de)白字部分。

DNF骨戒怎么打出破(pò)招(zhāo)?不是pk。是在怪霸体的(de)时候打吗?驱魔放狗咬住怪打...

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BOSS霸体时攻擊(jī)你(nǐ)(这俩BOSS没霸体)你(nǐ)在他攻擊(jī)动作中打他所有(yǒu)攻擊(jī)都算破(pò)招(zhāo)。破(pò)招(zhāo)除了系统默认附加(jiā)傷(shāng)害外,带骨戒也可以加(jiā)傷(shāng)害,这就是骨戒的(de)用处。再说散打适合用骨戒的(de)原因,散打的(de)两个技能是应用好这神器的(de)关键。

是直接加(jiā)到傷(shāng)害上面的(de),不加(jiā)面板。骸麒的(de)骨戒在近身攻擊(jī)第一次破(pò)招(zhāo)时受加(jiā)成,而远程攻擊(jī)第二次时才受加(jiā)成;而且只对基础傷(shāng)害部分有(yǒu)加(jiā)成,不对高强傷(shāng)害部分加(jiā)成,但受到属强和暴擊(jī)加(jiā)成。

骨戒是破(pò)招(zhāo)时攻擊(jī)力+50%。漫游很有(yǒu)用 比例:你(nǐ)打怪1000血如果带骨戒就是打1500 当然有(yǒu)用~~~ 不论什么职业带都有(yǒu)他的(de)用处。

标签: 骸麒的骨戒 地下城与勇士

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