火炬之光2狂战士技能详解,火炬之光2狂战士属性怎么加点

老白 新游 4 0

本篇文章给大家谈谈火炬之光2狂(kuáng)戰(zhàn)士技(jì)能详解,以及火炬之光2狂(kuáng)戰(zhàn)士属性怎么加点对应的(de)知识点,希(xī)望对各位(wèi)有所帮助,不要忘了(le)收藏本站喔。

火炬之光狂(kuáng)戰(zhàn)士加点火炬之光2戰(zhàn)士加点

火炬之光2狂战士技能详解,火炬之光2狂战士属性怎么加点-第1张图片
(图片来源网络,侵删)

〖壹(yī)〗、主属性加点:力量(STR),狂(kuáng)戰(zhàn)士的(de)主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的(de)属性点都加在力量上。

〖贰〗、火炬之光2增加了(le)一(yī)些策略:先点暗影爆裂5級(jí),保命位(wèi)移技(jì)能。优先点满了(le):破甲,风暴之爪,刽子手。冰之盾达到10級(jí),破碎风暴、血饥、狼影、爆发前期加1級(jí),后期加分。本文讲解到此结束,希(xī)望对大家有所帮助。

〖叁〗、前期(1-48級(jí))加点 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技(jì)能基本法玩啊,一(yī)开始到城里第一(yī)时间把点洗掉加到这里。

〖肆(sì)〗、加点的(de)话,我有种算是比较猛的(de)加点方法。如下:狩猎系:主动第二个吼叫(jiào),主加点。然后28級(jí)的(de)buf技(jì)能有兴趣(qù)就多加点,没兴趣(qù)至少保证5級(jí),被动的(de)话稍微加一(yī)些第一(yī)个暴击吸血和第3个狂(kuáng)暴。冰系:冰盾10級(jí)。100%反弹远程。

火炬之光2——狂(kuáng)戰(zhàn)士技(jì)能详解

火炬之光2狂战士技能详解,火炬之光2狂战士属性怎么加点-第2张图片
(图片来源网络,侵删)

〖壹(yī)〗、普攻狂(kuáng)戰(zhàn)的(de)精随就是不断的(de)吸血跟猛击。开场先把暗影爆发+5級(jí),超强保命移位(wèi)技(jì)能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂(kuáng)戰(zhàn)BUG技(jì)能,优先点满。暴风之爪,普攻狂(kuáng)戰(zhàn)的(de)AE核心技(jì)能,优先点满。

〖贰〗、另外一(yī)个较有争议的(de)技(jì)能就是35級(jí)的(de)新技(jì)能暴怒狂(kuáng)斩,经过测试之后发现,伤害并不上很高,爆发不足,可以选取直接舍去,新增的(de)另外一(yī)个新技(jì)能爆发能力还是不错的(de),可以选取加满。

〖叁〗、技(jì)能篇 近戰(zhàn)流 在火炬之光2中,狂(kuáng)戰(zhàn)士既是一(yī)个很考验操作的(de)职業(yè),也是争议较大的(de)职業(yè)。

〖肆(sì)〗、并在成功击杀目标后获得(dé)怒气。法兰消耗:16点造成140%的(de)武(wǔ)器伤害+100%打断几率2秒内所有伤害提高5%狼击(14級(jí)) 你向前猛冲,用爪子猛击,撕裂路径上的(de)所有敌人。

〖伍〗、配点:3力2体 火炬之光2狂(kuáng)戰(zhàn)士加点会这样配点的(de)原因很简单,狂(kuáng)戰(zhàn)身为近戰(zhàn)职業(yè)势必要有一(yī)定的(de)坦力,且本身因为职業(yè)特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的(de)状态。

〖陆〗、这个技(jì)能只需要加到11点就可以了(le),原因就在于那个攻击的(de)延迟时间。在11点的(de)时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了(le)。因为由于爪类武(wǔ)器的(de)无溅射效果,普通攻击下的(de)狂(kuáng)戰(zhàn)士就变得(dé)打怪很单一(yī)了(le)。

火炬之光2——狂(kuáng)戰(zhàn)士职業(yè)详解

火炬之光2狂战士技能详解,火炬之光2狂战士属性怎么加点-第3张图片
(图片来源网络,侵删)

〖壹(yī)〗、在寒冷极地的(de)瓦甘格部落,这里由于环境因素创造了(le)最强悍的(de)戰(zhàn)士,而狂(kuáng)戰(zhàn)士更是其中的(de)佼佼者。

〖贰〗、狂(kuáng)戰(zhàn)士是一(yī)种近戰(zhàn)职業(yè),以高攻击力和较低的(de)防御力为特点。他们可以使用各种双手武(wǔ)器进行攻击,并可以学习各种技(jì)能来增强自己的(de)能力。狂(kuáng)戰(zhàn)士适合那些喜欢高爆发伤害和承担主要输出任务的(de)玩家。

〖叁〗、嚎叫(jiào)光环类技(jì)能:狩猎7級(jí)的(de)嗥叫(jiào),28級(jí)的(de)戰(zhàn)争愤怒,嗥叫(jiào)的(de)buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一(yī)个伤害加成的(de)效果你点多少寒冰武(wǔ)器都难赶上。

〖肆(sì)〗、狂(kuáng)戰(zhàn)士一(yī),职業(yè)概述狂(kuáng)戰(zhàn)士这个职業(yè)是比较难用的(de),因为游戏的(de)技(jì)能实在太模糊化了(le),既有纯戰(zhàn)士的(de)BUFF,也有纯法师的(de)技(jì)能。但是在游戏中扮演冲锋角色的(de)狂(kuáng)戰(zhàn)士是不可能将过多的(de)点数分配给魔法值之上的(de)。

〖伍〗、火炬之光2当中,狂(kuáng)戰(zhàn)士这个职業(yè)是十分考验玩家操作的(de)。在45度斜角下的(de)视角中,想要精确地控制角色进行近戰(zhàn)输出以及跑位(wèi),都是需要锻炼的(de)。尤其是当怪物一(yī)多,屏幕中的(de)各种效果阻挡视线的(de)时候,让人心头一(yī)紧。

《火炬之光2》狂(kuáng)戰(zhàn)士强输出招数

火炬之光2狂战士技能详解,火炬之光2狂战士属性怎么加点-第4张图片
(图片来源网络,侵删)

寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10級(jí),满100%反弹机率。行刑人,普攻狂(kuáng)戰(zhàn)核心技(jì)能,提升猛击机率,优先点满。

由于重做之后的(de)狂(kuáng)戰(zhàn)士,新增了(le)两个输出技(jì)能,相比上版本来说SP点数会略有不足,所以需要对于技(jì)能进行一(yī)些取舍。

在45度斜角下的(de)视角中,想要精确地控制角色进行近戰(zhàn)输出以及跑位(wèi),都是需要锻炼的(de)。尤其是当怪物一(yī)多,屏幕中的(de)各种效果阻挡视线的(de)时候,让人心头一(yī)紧。

首先点暗影爆发+5級(jí),保命位(wèi)移技(jì)能。优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。寒冰之盾点到10級(jí),破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1級(jí),后期有多余点加满。

如何在火炬之光2中加点?狂(kuáng)戰(zhàn)士,增加一(yī)些方法。相信很多玩家都知道在游戏中正确的(de)加点可以大大提高角色的(de)技(jì)能,也有很多玩家想知道在狂(kuáng)戰(zhàn)士如何加点。下面小编给玩家一(yī)个在狂(kuáng)戰(zhàn)士加分的(de)方法。

这个技(jì)能只需要加到11点就可以了(le),原因就在于那个攻击的(de)延迟时间。在11点的(de)时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了(le)。因为由于爪类武(wǔ)器的(de)无溅射效果,普通攻击下的(de)狂(kuáng)戰(zhàn)士就变得(dé)打怪很单一(yī)了(le)。

标签: 狂战士 火炬之光2

发布评论 0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~