暗黑破坏神2法师怎么加(jiā)点和技能,暗黑破坏神2法师怎么加(jiā)点和技能一样?

老白 新游 4 0

今天给各位分享暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2法(fǎ)师怎么加(jiā)點(diǎn)和技(jì)能(néng)的知识,其中也会对暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2法(fǎ)师怎么加(jiā)點(diǎn)和技(jì)能(néng)一(yī)样进行解释,如果能(néng)碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2单机版法(fǎ)师怎么加(jiā)技(jì)能(néng)點(diǎn)的

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加(jiā)點(diǎn):①主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng),闪电加(jiā)满,锁链闪电加(jiā)满,闪电支配加(jiā)满,充能(néng)彈(dàn)或(huò)新星一(yī)个加(jiā)满,另一(yī)个尽量高。②辅助(zhù)技(jì)能(néng),心灵传动加(jiā)1點(diǎn),静态力(lì)場(chǎng)加(jiā)1點(diǎn),传送加(jiā)1點(diǎn),冰封装甲加(jiā)1點(diǎn),温暖加(jiā)1點(diǎn)。③路(lù)过技(jì)能(néng)(路(lù)过技(jì)能(néng)意思是(shì)没有用的技(jì)能(néng),但作为上述某些技(jì)能(néng)的前置技(jì)能(néng),都要(yào)加(jiā)1點(diǎn)才能(néng)实现上述分配。

火彈(dàn)=火球=流星=火支配=20,过路(lù)3點(diǎn),必修技(jì)能(néng)4點(diǎn),冰装甲1點(diǎn)。总共88點(diǎn),77级可成型。多出来的點(diǎn)可升冰系作辅助(zhù)。主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng):火球伤害1W+,流星2W+,平均5K+。火彈(dàn)=火球=九头海蛇=火支配=20,过路(lù)1點(diǎn),必修技(jì)能(néng)4點(diǎn),冰装甲1點(diǎn)。总共86點(diǎn),75级可成型。

暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2死灵法(fǎ)师加(jiā)點(diǎn)和技(jì)能(néng):主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng),骷髅複(fù)苏加(jiā)满,骷髅支配加(jiā)满,尸躰(tǐ)爆(bào)炸加(jiā)满,伤害加(jiā)深加(jiā)1點(diǎn)。辅助(zhù)技(jì)能(néng),进攻(gōng)类:支配石魔加(jiā)1點(diǎn),黏土(tǔ)石魔加(jiā)满,衰老詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),複(fù)活怪物加(jiā)1點(diǎn):防御类:微暗(àn)灵视詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),迷乱詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),召唤反抗加(jiā)1點(diǎn)。

在加(jiā)點(diǎn)时,可以优先投入火球术、烈焰法(fǎ)球、火墙和火焰强化等技(jì)能(néng),以便增加(jiā)伤害和范围。同时,可以将一(yī)些點(diǎn)投入到燃烧和火焰彈(dàn)强化中,以增强火焰系技(jì)能(néng)的威力(lì)。总的来说,这个加(jiā)點(diǎn)图解可以帮助(zhù)玩家在暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2中的火法(fǎ)職(zhí)业中更好地分配技(jì)能(néng)點(diǎn),使其成为一(yī)个非常强大的角色。

技(jì)能(néng)點(diǎn)的分配:①主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng):冰风暴(bào)(或(huò)者冰尖柱)加(jiā)满,暴(bào)风雪加(jiā)满,冰冷支配尽量高;火球加(jiā)满,火彈(dàn)加(jiā)满,火焰支配加(jiā)1點(diǎn)。②辅助(zhù)技(jì)能(néng):冰封装甲加(jiā)1點(diǎn),静态力(lì)場(chǎng)加(jiā)1點(diǎn),传送加(jiā)1點(diǎn),心灵传动加(jiā)1點(diǎn),温暖加(jiā)1點(diǎn),冰彈(dàn)加(jiā)1點(diǎn),霜之(zhī)新星加(jiā)1點(diǎn),冰尖柱(或(huò)者冰风暴(bào))加(jiā)1點(diǎn)。

暗(àn)黑(hēi)2法(fǎ)师加(jiā)點(diǎn)攻(gōng)略人物加(jiā)點(diǎn):力(lì)量和敏捷够穿装备,其余加(jiā)在躰(tǐ)力(lì)。一(yī)般力(lì)量能(néng)够满足156(装备精神盾)、敏捷到75(预畱(liú)小刀,飞行较快)。冰法(fǎ)加(jiā)點(diǎn):冰法(fǎ)以暴(bào)风雪作为主(zhǔ)要(yào)输出,配合冰冷专精减抗,能(néng)够提供巨大的范围伤害。终极装备上增加(jiā)MF极多(如塔拉夏套装等),养家最强角色。

暗(àn)黑(hēi)2法(fǎ)师开荒技(jì)能(néng)加(jiā)點(diǎn)顺序表

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〖壹〗、冰彈(dàn)(Ice Bolt):这个技(jì)能(néng)是(shì)法(fǎ)师最基础的技(jì)能(néng),可以在早(zǎo)期的遊(yóu)戏中提供不错的输出。玩家应该在遊(yóu)戏的早(zǎo)期阶段将大量的技(jì)能(néng)點(diǎn)加(jiā)入到这个技(jì)能(néng)中。 冰风暴(bào)(Blizzard):这个技(jì)能(néng)是(shì)法(fǎ)师的一(yī)个AOE攻(gōng)击技(jì)能(néng),可以对一(yī)大群敌人造成巨大的伤害。玩家应该在冰彈(dàn)的基础上,尽早(zǎo)地将技(jì)能(néng)點(diǎn)加(jiā)入到这个技(jì)能(néng)中。

〖贰〗、火彈(dàn)=火球=流星=火支配=20,过路(lù)3點(diǎn),必修技(jì)能(néng)4點(diǎn),冰装甲1點(diǎn)。总共88點(diǎn),77级可成型。多出来的點(diǎn)可升冰系作辅助(zhù)。主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng):火球伤害1W+,流星2W+,平均5K+。火彈(dàn)=火球=九头海蛇=火支配=20,过路(lù)1點(diǎn),必修技(jì)能(néng)4點(diǎn),冰装甲1點(diǎn)。总共86點(diǎn),75级可成型。

〖叁〗、主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng)淬毒(dú)匕首加(jiā)满,毒(dú)爆(bào)加(jiā)满,剧毒(dú)新星加(jiā)满;伤害加(jiā)深詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),降低觝(dǐ)抗詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn);尸躰(tǐ)爆(bào)炸加(jiā)1點(diǎn)。副攻(gōng)技(jì)能(néng)(召唤系)骷髅複(fù)苏加(jiā)满,骷髅支配尽量高,黏土(tǔ)石魔加(jiā)1點(diǎn),支配石魔加(jiā)1點(diǎn),召唤觝(dǐ)抗加(jiā)1點(diǎn)。

〖肆〗、暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2死灵法(fǎ)师加(jiā)點(diǎn)和技(jì)能(néng):主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng),骷髅複(fù)苏加(jiā)满,骷髅支配加(jiā)满,尸躰(tǐ)爆(bào)炸加(jiā)满,伤害加(jiā)深加(jiā)1點(diǎn)。辅助(zhù)技(jì)能(néng),进攻(gōng)类:支配石魔加(jiā)1點(diǎn),黏土(tǔ)石魔加(jiā)满,衰老詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),複(fù)活怪物加(jiā)1點(diǎn):防御类:微暗(àn)灵视詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),迷乱詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),召唤反抗加(jiā)1點(diǎn)。

〖伍〗、火焰彈(dàn)(1级):这是(shì)火法(fǎ)最基础的技(jì)能(néng),可以在遊(yóu)戏初期用来打怪,但在后期可替换为更高级的技(jì)能(néng)。 火球术(20级):这是(shì)火法(fǎ)的主(zhǔ)要(yào)技(jì)能(néng)之(zhī)一(yī),可以造成大量伤害,并且可以击退敌人。将技(jì)能(néng)點(diǎn)投入到火球术中可以增加(jiā)伤害和范围。

〖陆〗、技(jì)能(néng)點(diǎn)的分配:①主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng):冰风暴(bào)(或(huò)者冰尖柱)加(jiā)满,暴(bào)风雪加(jiā)满,冰冷支配尽量高;火球加(jiā)满,火彈(dàn)加(jiā)满,火焰支配加(jiā)1點(diǎn)。②辅助(zhù)技(jì)能(néng):冰封装甲加(jiā)1點(diǎn),静态力(lì)場(chǎng)加(jiā)1點(diǎn),传送加(jiā)1點(diǎn),心灵传动加(jiā)1點(diǎn),温暖加(jiā)1點(diǎn),冰彈(dàn)加(jiā)1點(diǎn),霜之(zhī)新星加(jiā)1點(diǎn),冰尖柱(或(huò)者冰风暴(bào))加(jiā)1點(diǎn)。

暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2法(fǎ)师技(jì)能(néng)加(jiā)點(diǎn)先后顺序

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〖壹〗、该遊(yóu)戏优先加(jiā)满核心技(jì)能(néng)如骷髅複(fù)苏、支配骷髅、淬毒(dú)武器、毒(dú)爆(bào)等,并依据装备和个人战术适当分配其他詛(zǔ)咒和辅助(zhù)技(jì)能(néng)點(diǎn)数。在《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2》中,亡灵法(fǎ)师有不同的流派,包括纯召唤、纯毒(dú)以及其他混合流派等。

〖贰〗、加(jiā)點(diǎn):①主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng),闪电加(jiā)满,锁链闪电加(jiā)满,闪电支配加(jiā)满,充能(néng)彈(dàn)或(huò)新星一(yī)个加(jiā)满,另一(yī)个尽量高。②辅助(zhù)技(jì)能(néng),心灵传动加(jiā)1點(diǎn),静态力(lì)場(chǎng)加(jiā)1點(diǎn),传送加(jiā)1點(diǎn),冰封装甲加(jiā)1點(diǎn),温暖加(jiā)1點(diǎn)。③路(lù)过技(jì)能(néng)(路(lù)过技(jì)能(néng)意思是(shì)没有用的技(jì)能(néng),但作为上述某些技(jì)能(néng)的前置技(jì)能(néng),都要(yào)加(jiā)1點(diǎn)才能(néng)实现上述分配。

〖叁〗、总之(zhī),暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2中,法(fǎ)师技(jì)能(néng)加(jiā)點(diǎn)的先后顺序非常重要(yào)。你应该先将技(jì)能(néng)點(diǎn)加(jiā)到火球术上,然后是(shì)冰封球、能(néng)量护盾和传送术。这样,你才能(néng)在战斗中发挥出最强大的能(néng)力(lì)。

〖肆〗、冰彈(dàn)(Ice Bolt):这个技(jì)能(néng)是(shì)法(fǎ)师最基础的技(jì)能(néng),可以在早(zǎo)期的遊(yóu)戏中提供不错的输出。玩家应该在遊(yóu)戏的早(zǎo)期阶段将大量的技(jì)能(néng)點(diǎn)加(jiā)入到这个技(jì)能(néng)中。 冰风暴(bào)(Blizzard):这个技(jì)能(néng)是(shì)法(fǎ)师的一(yī)个AOE攻(gōng)击技(jì)能(néng),可以对一(yī)大群敌人造成巨大的伤害。玩家应该在冰彈(dàn)的基础上,尽早(zǎo)地将技(jì)能(néng)點(diǎn)加(jiā)入到这个技(jì)能(néng)中。

〖伍〗、暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2死灵法(fǎ)师加(jiā)點(diǎn)和技(jì)能(néng):主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng),骷髅複(fù)苏加(jiā)满,骷髅支配加(jiā)满,尸躰(tǐ)爆(bào)炸加(jiā)满,伤害加(jiā)深加(jiā)1點(diǎn)。辅助(zhù)技(jì)能(néng),进攻(gōng)类:支配石魔加(jiā)1點(diǎn),黏土(tǔ)石魔加(jiā)满,衰老詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),複(fù)活怪物加(jiā)1點(diǎn):防御类:微暗(àn)灵视詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),迷乱詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),召唤反抗加(jiā)1點(diǎn)。

〖陆〗、主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng)淬毒(dú)匕首加(jiā)满,毒(dú)爆(bào)加(jiā)满,剧毒(dú)新星加(jiā)满;伤害加(jiā)深詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),降低觝(dǐ)抗詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn);尸躰(tǐ)爆(bào)炸加(jiā)1點(diǎn)。副攻(gōng)技(jì)能(néng)(召唤系)骷髅複(fù)苏加(jiā)满,骷髅支配尽量高,黏土(tǔ)石魔加(jiā)1點(diǎn),支配石魔加(jiā)1點(diǎn),召唤觝(dǐ)抗加(jiā)1點(diǎn)。

暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2法(fǎ)师怎么加(jiā)點(diǎn)呢?

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〖壹〗、暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2纯招死灵法(fǎ)师加(jiā)點(diǎn)(技(jì)能(néng)和属性)主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng)淬毒(dú)匕首加(jiā)满,毒(dú)爆(bào)加(jiā)满,剧毒(dú)新星加(jiā)满;伤害加(jiā)深詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),降低觝(dǐ)抗詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn);尸躰(tǐ)爆(bào)炸加(jiā)1點(diǎn)。副攻(gōng)技(jì)能(néng)(召唤系)骷髅複(fù)苏加(jiā)满,骷髅支配尽量高,黏土(tǔ)石魔加(jiā)1點(diǎn),支配石魔加(jiā)1點(diǎn),召唤觝(dǐ)抗加(jiā)1點(diǎn)。

〖贰〗、暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2死灵法(fǎ)师加(jiā)點(diǎn)和技(jì)能(néng):主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng),骷髅複(fù)苏加(jiā)满,骷髅支配加(jiā)满,尸躰(tǐ)爆(bào)炸加(jiā)满,伤害加(jiā)深加(jiā)1點(diǎn)。辅助(zhù)技(jì)能(néng),进攻(gōng)类:支配石魔加(jiā)1點(diǎn),黏土(tǔ)石魔加(jiā)满,衰老詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),複(fù)活怪物加(jiā)1點(diǎn):防御类:微暗(àn)灵视詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),迷乱詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),召唤反抗加(jiā)1點(diǎn)。

〖叁〗、暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2重制版死灵法(fǎ)师最强加(jiā)點(diǎn)推荐主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng)淬毒(dú)匕首加(jiā)满,毒(dú)爆(bào)加(jiā)满,剧毒(dú)新星加(jiā)满;伤害加(jiā)深詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),降低觝(dǐ)抗詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn);尸躰(tǐ)爆(bào)炸加(jiā)1點(diǎn)。副攻(gōng)技(jì)能(néng)(召唤系)骷髅複(fù)苏加(jiā)满,骷髅支配尽量高,黏土(tǔ)石魔加(jiā)1點(diǎn),支配石魔加(jiā)1點(diǎn),召唤觝(dǐ)抗加(jiā)1點(diǎn)。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法(fǎ)同理)。

〖肆〗、暗(àn)黑(hēi)2法(fǎ)师加(jiā)點(diǎn)攻(gōng)略人物加(jiā)點(diǎn):力(lì)量和敏捷够穿装备,其余加(jiā)在躰(tǐ)力(lì)。一(yī)般力(lì)量能(néng)够满足156(装备精神盾)、敏捷到75(预畱(liú)小刀,飞行较快)。冰法(fǎ)加(jiā)點(diǎn):冰法(fǎ)以暴(bào)风雪作为主(zhǔ)要(yào)输出,配合冰冷专精减抗,能(néng)够提供巨大的范围伤害。终极装备上增加(jiā)MF极多(如塔拉夏套装等),养家最强角色。

〖伍〗、暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2中,法(fǎ)师是(shì)一(yī)个非常强大的職(zhí)业,有着各种不同的技(jì)能(néng)可以使用。但是(shì)在开荒时,对于法(fǎ)师的技(jì)能(néng)加(jiā)點(diǎn)顺序非常重要(yào),因为这直接影响到法(fǎ)师的输出和生存能(néng)力(lì)。下面是(shì)一(yī)份暗(àn)黑(hēi)2法(fǎ)师开荒技(jì)能(néng)加(jiā)點(diǎn)顺序表,供大家借鉴。

〖陆〗、暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2中法(fǎ)师是(shì)一(yī)种很受欢迎的職(zhí)业,其火法(fǎ)技(jì)能(néng)也是(shì)其中一(yī)种非常重要(yào)的技(jì)能(néng)之(zhī)一(yī)。在加(jiā)點(diǎn)时,合理地分配技(jì)能(néng)點(diǎn)可以让火法(fǎ)成为一(yī)个非常强大的職(zhí)业,下面是(shì)一(yī)份火法(fǎ)技(jì)能(néng)加(jiā)點(diǎn)图解。 火焰彈(dàn)(1级):这是(shì)火法(fǎ)最基础的技(jì)能(néng),可以在遊(yóu)戏初期用来打怪,但在后期可替换为更高级的技(jì)能(néng)。

暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2重制版法(fǎ)师技(jì)能(néng)加(jiā)點(diǎn)推荐法(fǎ)师怎么加(jiā)點(diǎn)

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加(jiā)點(diǎn):①主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng),闪电加(jiā)满,锁链闪电加(jiā)满,闪电支配加(jiā)满,充能(néng)彈(dàn)或(huò)新星一(yī)个加(jiā)满,另一(yī)个尽量高。②辅助(zhù)技(jì)能(néng),心灵传动加(jiā)1點(diǎn),静态力(lì)場(chǎng)加(jiā)1點(diǎn),传送加(jiā)1點(diǎn),冰封装甲加(jiā)1點(diǎn),温暖加(jiā)1點(diǎn)。③路(lù)过技(jì)能(néng)(路(lù)过技(jì)能(néng)意思是(shì)没有用的技(jì)能(néng),但作为上述某些技(jì)能(néng)的前置技(jì)能(néng),都要(yào)加(jiā)1點(diǎn)才能(néng)实现上述分配。

主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng)淬毒(dú)匕首加(jiā)满,毒(dú)爆(bào)加(jiā)满,剧毒(dú)新星加(jiā)满;伤害加(jiā)深詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),降低觝(dǐ)抗詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn);尸躰(tǐ)爆(bào)炸加(jiā)1點(diǎn)。副攻(gōng)技(jì)能(néng)(召唤系)骷髅複(fù)苏加(jiā)满,骷髅支配尽量高,黏土(tǔ)石魔加(jiā)1點(diǎn),支配石魔加(jiā)1點(diǎn),召唤觝(dǐ)抗加(jiā)1點(diǎn)。

暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2重制版法(fǎ)师技(jì)能(néng)加(jiā)點(diǎn)推荐30级前加(jiā)點(diǎn)方案12级前唯一(yī)好用的进攻(gōng)技(jì)能(néng)是(shì)充能(néng)彈(dàn),至少加(jiā)3-4點(diǎn)。到达12级之(zhī)前可选取加(jiā)几點(diǎn)静电力(lì)場(chǎng)、1點(diǎn)心灵传动(如果要(yào)在12~15级左(zuǒ)右洗點(diǎn)的话,心灵传动不必加(jiā))。之(zhī)后可选取加(jiā)闪电新星或(huò)是(shì)火球。

暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2重制版死灵法(fǎ)师最强加(jiā)點(diǎn)推荐主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng)淬毒(dú)匕首加(jiā)满,毒(dú)爆(bào)加(jiā)满,剧毒(dú)新星加(jiā)满;伤害加(jiā)深詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),降低觝(dǐ)抗詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn);尸躰(tǐ)爆(bào)炸加(jiā)1點(diǎn)。毒(dú)召双修流死灵法(fǎ)师主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng)淬毒(dú)匕首加(jiā)满,毒(dú)爆(bào)加(jiā)满,剧毒(dú)新星加(jiā)满;伤害加(jiā)深詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),降低觝(dǐ)抗詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn);尸躰(tǐ)爆(bào)炸加(jiā)1點(diǎn)。

火焰之(zhī)球 火焰之(zhī)球是(shì)法(fǎ)师中最基础也是(shì)最重要(yào)的输出技(jì)能(néng)之(zhī)一(yī)。它可以对单个目标造成大量的火焰伤害,并且可以穿透敌人,对后排敌人也能(néng)造成伤害。因此,我们建议将大部分的技(jì)能(néng)點(diǎn)都加(jiā)在火焰之(zhī)球上,以提高它的威力(lì)和范围。冰风暴(bào) 冰风暴(bào)是(shì)法(fǎ)师中另一(yī)个非常强大的输出技(jì)能(néng)。

暗(àn)黑(hēi)2法(fǎ)师怎么加(jiā)技(jì)能(néng)點(diǎn)和属性點(diǎn)

暗黑破坏神2法师怎么加(jiā)点和技能,暗黑破坏神2法师怎么加(jiā)点和技能一样?-第6张图片
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〖壹〗、在技(jì)能(néng)菜单中,玩家可以看到法(fǎ)师的各种技(jì)能(néng),以及每种技(jì)能(néng)所需要(yào)的技(jì)能(néng)點(diǎn)数。玩家可以通过點(diǎn)击技(jì)能(néng)图标来将技(jì)能(néng)點(diǎn)分配给该技(jì)能(néng)。每个技(jì)能(néng)都有一(yī)个最大等级限制,当技(jì)能(néng)达到最大等级时,玩家将无法(fǎ)再将技(jì)能(néng)點(diǎn)分配给该技(jì)能(néng)。在选取技(jì)能(néng)时,玩家需要(yào)注意不同技(jì)能(néng)之(zhī)间的互相作用。

〖贰〗、技(jì)能(néng)點(diǎn)的分配:①主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng):冰风暴(bào)(或(huò)者冰尖柱)加(jiā)满,暴(bào)风雪加(jiā)满,冰冷支配尽量高;火球加(jiā)满,火彈(dàn)加(jiā)满,火焰支配加(jiā)1點(diǎn)。②辅助(zhù)技(jì)能(néng):冰封装甲加(jiā)1點(diǎn),静态力(lì)場(chǎng)加(jiā)1點(diǎn),传送加(jiā)1點(diǎn),心灵传动加(jiā)1點(diǎn),温暖加(jiā)1點(diǎn),冰彈(dàn)加(jiā)1點(diǎn),霜之(zhī)新星加(jiā)1點(diǎn),冰尖柱(或(huò)者冰风暴(bào))加(jiā)1點(diǎn)。

〖叁〗、暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神2死灵法(fǎ)师加(jiā)點(diǎn)和技(jì)能(néng):主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng),骷髅複(fù)苏加(jiā)满,骷髅支配加(jiā)满,尸躰(tǐ)爆(bào)炸加(jiā)满,伤害加(jiā)深加(jiā)1點(diǎn)。辅助(zhù)技(jì)能(néng),进攻(gōng)类:支配石魔加(jiā)1點(diǎn),黏土(tǔ)石魔加(jiā)满,衰老詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),複(fù)活怪物加(jiā)1點(diǎn):防御类:微暗(àn)灵视詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),迷乱詛(zǔ)咒加(jiā)1點(diǎn),召唤反抗加(jiā)1點(diǎn)。

〖肆〗、必修技(jì)能(néng)4點(diǎn),冰装甲1點(diǎn)。总共88點(diǎn),77级可成型。多出来的點(diǎn)可升冰系作辅助(zhù)。主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng):火球伤害1W+,流星2W+,平均5K+。火彈(dàn)=火球=九头海蛇=火支配=20,过路(lù)1點(diǎn),必修技(jì)能(néng)4點(diǎn),冰装甲1點(diǎn)。总共86點(diǎn),75级可成型。多出来的點(diǎn)可升冰系作辅助(zhù)。主(zhǔ)攻(gōng)技(jì)能(néng):火球5K+,九头海蛇2K+。

〖伍〗、火焰之(zhī)球 火焰之(zhī)球是(shì)法(fǎ)师中最基础也是(shì)最重要(yào)的输出技(jì)能(néng)之(zhī)一(yī)。它可以对单个目标造成大量的火焰伤害,并且可以穿透敌人,对后排敌人也能(néng)造成伤害。因此,我们建议将大部分的技(jì)能(néng)點(diǎn)都加(jiā)在火焰之(zhī)球上,以提高它的威力(lì)和范围。冰风暴(bào) 冰风暴(bào)是(shì)法(fǎ)师中另一(yī)个非常强大的输出技(jì)能(néng)。

标签: 暗黑破坏神3 死灵法师

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