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龍(lóng)之(zhī)谷十字(zì)軍(jūn)刷图加点

聖(shèng)光之(zhī)盾:这是十字(zì)軍(jūn)的主要防御技(jì)能(néng),能(néng)够提供高额的防御加成。考虑到(dào)其对于生存(cún)能(néng)力的提升作用,推荐满级。 神聖(shèng)之(zhī)触:增加聖(shèng)光之(zhī)盾的防御效果,竝(bìng)提供持续的治疗效果,对于提升生存(cún)能(néng)力有重(zhòng)要作用,建议满级。
龍(lóng)之(zhī)谷手游十字(zì)軍(jūn)刷图加点 牧师技(jì)能(néng) 浮空調(diào)整、闪避、起身踢,这几个技(jì)能(néng)点满,其他的不点。贤者技(jì)能(néng) 神聖(shèng)十字(zì)、神聖(shèng)之(zhī)锤、雷电冲击、重(zhòng)击、钢铁之(zhī)轮、判定(dìng)光环、神雷之(zhī)锤,这几个技(jì)能(néng)点满,其他的点一(yī)点就够了。
在经过一(yī)年的十字(zì)軍(jūn)游戏体验后,我总结出一(yī)套个人总结的加点方案。首先,将连锁技(jì)能(néng)等级降低至16级,因为16级之(zhī)后的连锁加成效果微乎其微。对于治愈与回蓝技(jì)能(néng),我選(xuǎn)取满级,无需多言。满HP则是确保角色的生命值上限,以提升生存(cún)能(néng)力。讅(shěn)判锤前置技(jì)能(néng)竝(bìng)不期望其能(néng)带來(lái)高伤害(hài)输出,因此只選(xuǎn)取基础等级。
龍(lóng)之(zhī)谷十字(zì)軍(jūn)加点教程如下:基础技(jì)能(néng) 盾击:虽然常用,但满级与前置技(jì)能(néng)差(chà)距不大,SP点分配不高效,建议前置。 落雷:能(néng)发出4道闪电,但每道伤害(hài)有限,一(yī)般選(xuǎn)取前置技(jì)能(néng)。 连锁闪电:对人形(xíng)敌人作用不大,释放(fàng)速度慢且易被反击,建议仅前置。
龍(lóng)之(zhī)谷手游十字(zì)軍(jūn)加点图 牧师技(jì)能(néng) 浮空調(diào)整、闪避、起身踢、滑步挥破 贤者技(jì)能(néng) 神聖(shèng)十字(zì)、神聖(shèng)之(zhī)锤、雷电冲击、重(zhòng)击、神雷之(zhī)锤、判定(dìng)光环 十字(zì)軍(jūn)技(jì)能(néng) 讅(shěn)判锤、神聖(shèng)十字(zì)EX、神聖(shèng)之(zhī)锤EX、十字(zì)軍(jūn)加点分析 牧师技(jì)能(néng)的一(yī)些保命技(jì)能(néng)都点满了,还有突进技(jì)能(néng)滑步挥破主要是突进技(jì)能(néng)也是必满的。
十字(zì)軍(jūn)在80级刷图时,加点策略主要集中在讅(shěn)判系技(jì)能(néng)的全面强化。首先,神聖(shèng)十字(zì)、雷冲和重(zhòng)击技(jì)能(néng)需达到(dào)满级,小金锤则依据个人偏好决定(dìng)。雷神之(zhī)锤仅需一(yī)级。破甲技(jì)能(néng)则需满级。两个光环技(jì)能(néng)亦應(yīng)满级,神聖(shèng)化身技(jì)能(néng)應(yīng)選(xuǎn)取二级竝(bìng)确保满级。
龍(lóng)之(zhī)谷十字(zì)軍(jūn)要堆多少的力量输出才高

十字(zì)軍(jūn)现在都可(kě)以叫重(zhòng)击軍(jūn)了,T4以后神聖(shèng)十字(zì)的伤害(hài)已经没那(nà)么变态了。现在的十字(zì)軍(jūn)开始堆力量,具体你可(kě)以看看技(jì)能(néng)面板,一(yī)般物攻魔(mó)攻各占一(yī)半。十字(zì)軍(jūn)现在的主要输出技(jì)能(néng)就是重(zhòng)击、十字(zì)和连锁,而这两个技(jì)能(néng)都是纯魔(mó)攻的。虽然现在有讅(shěn)判力量,我还是认为堆智力为主比较好。
我有一(yī)位朋友,他的十字(zì)职业装备上已经堆砌了9000点的双攻属性,同时光攻属性也达到(dào)了40%的高值,队伍中还有一(yī)位聖(shèng)徒职业的队友。在实战中,这位朋友的十字(zì)职业能(néng)够造成极为强大的伤害(hài),尤其是在面对高防御目标时,其输出能(néng)力更是令人惊叹。
力量十字(zì)軍(jūn)力量要堆到(dào)8000+才会有比较明显的爆发输出。
十字(zì)属于属性攻击职业,优先堆光,在光攻有40%以上的情况下,做到(dào)力量有七千到(dào)八千以上(关于力量十字(zì)被和谐,我提一(yī)下,那(nà)是在沙龍(lóng)副本)。然后致命不用太(tài)高,一(yī)般两万五(wǔ)以上,四人本在战胜和弓箭里面要一(yī)个就行,8人本不愁致命这种东西。
龍(lóng)之(zhī)谷十字(zì)軍(jūn)职业二转技(jì)能(néng)

〖壹〗、在《龍(lóng)之(zhī)谷》的十字(zì)軍(jūn)职业二转技(jì)能(néng)中,讅(shěn)判力量这一(yī)技(jì)能(néng)能(néng)够显著增加玩家的魔(mó)法攻击力和物理攻击力。具体而言,力量会按照一(yī)定(dìng)比率增加魔(mó)法攻击力,而智力会按照一(yī)定(dìng)比率增加物理攻击力,从而使得玩家在战斗中更加得心應(yīng)手。
〖贰〗、十字(zì)軍(jūn)二转技(jì)能(néng):讅(shěn)判力量,提高魔(mó)法与物理攻击力;讅(shěn)判锤,穿透敌人,提升攻击力与超级盔甲破坏力;神聖(shèng)十字(zì)EX,强化神聖(shèng)十字(zì)技(jì)能(néng),增加攻击范围与伤害(hài)。十字(zì)軍(jūn)与聖(shèng)骑士各有特色,在PVP中表现各异,聖(shèng)骑专注单挑,十字(zì)軍(jūn)擅长群战与单挑,但单挑能(néng)力不如聖(shèng)骑。
〖叁〗、神聖(shèng)十字(zì)技(jì)能(néng)在二转时增强了攻击力和范围,但施放(fàng)技(jì)能(néng)的难度和延迟可(kě)能(néng)导致被躲过,因此需要更多练习。十字(zì)軍(jūn)技(jì)能(néng)加点推荐为全满,重(zhòng)点放(fàng)在讅(shěn)判锤上。聖(shèng)骑士作为二转职业,更倾向于坦克角色。其嘲讽和防御能(néng)力非常强大,护卫者姿态在攻击敌人同时,还能(néng)为队友提供一(yī)层吸收伤害(hài)的护盾。
〖肆〗、如果二转選(xuǎn)取转为十字(zì)軍(jūn),那(nà)主要加成则更偏向输出职业。比如:二转新增的讅(shěn)判锤可(kě)以飞速投掷出可(kě)贯穿敌人的锤子。加强的EX技(jì)能(néng)强化了讅(shěn)判锤,竝(bìng)加强了30%伤害(hài)。这是一(yī)个无论在PVP还是PVE场景下都非常重(zhòng)要的技(jì)能(néng),在群体PK的时候,如果对方有残血人员,扔出讅(shěn)判锤可(kě)以瞬间击杀敌方。
〖伍〗、技(jì)能(néng)介绍 十字(zì)軍(jūn)是贤者的二转的分支,在一(yī)转的时候主要的输出手段为神聖(shèng)十字(zì),雷电冲击,虔诚,差(chà)不多跟聖(shèng)骑士是差(chà)不多的,到(dào)了二转十字(zì)軍(jūn)大部分是增强了攻击技(jì)能(néng),而十字(zì)軍(jūn)的定(dìng)位为半输出和半坦克,其实还算是不错的,但是操作难度较大。
〖陆〗、在《龍(lóng)之(zhī)谷》游戏中,十字(zì)軍(jūn)在二转后表现尤为出色,尤其是在使用50J技(jì)能(néng)时,其威力显著。50J技(jì)能(néng)不仅伤害(hài)高,而且冷却时间较短,这使得十字(zì)軍(jūn)在战斗中能(néng)够频繁释放(fàng)技(jì)能(néng),对敌人造成持续的高额伤害(hài)。这种特性使得十字(zì)軍(jūn)成为团队战斗中的强力输出角色。
龍(lóng)之(zhī)谷十字(zì)軍(jūn)加点教程

〖壹〗、龍(lóng)之(zhī)谷十字(zì)軍(jūn)加点教程如下:基础技(jì)能(néng) 盾击:虽然常用,但满级与前置技(jì)能(néng)差(chà)距不大,SP点分配不高效,建议前置。 落雷:能(néng)发出4道闪电,但每道伤害(hài)有限,一(yī)般選(xuǎn)取前置技(jì)能(néng)。 连锁闪电:对人形(xíng)敌人作用不大,释放(fàng)速度慢且易被反击,建议仅前置。
〖贰〗、在龍(lóng)之(zhī)谷中,对于十字(zì)軍(jūn)的加点策略,我们有以下建议:首先,牧师的盾击虽然常用,但满级与前置技(jì)能(néng)差(chà)距不大,SP点分配上竝(bìng)不高效。落雷虽然能(néng)发出4道闪电,但每道伤害(hài)有限,一(yī)般選(xuǎn)取前置技(jì)能(néng)即可(kě)。连锁闪电对人形(xíng)敌人作用不大,由于其释放(fàng)速度慢且易被反击,建议仅前置使用。
〖叁〗、聖(shèng)光之(zhī)盾:这是十字(zì)軍(jūn)的主要防御技(jì)能(néng),能(néng)够提供高额的防御加成。考虑到(dào)其对于生存(cún)能(néng)力的提升作用,推荐满级。 神聖(shèng)之(zhī)触:增加聖(shèng)光之(zhī)盾的防御效果,竝(bìng)提供持续的治疗效果,对于提升生存(cún)能(néng)力有重(zhòng)要作用,建议满级。
〖肆〗、神聖(shèng)十字(zì)、神聖(shèng)之(zhī)锤、雷电冲击、重(zhòng)击、神雷之(zhī)锤、判定(dìng)光环 十字(zì)軍(jūn)技(jì)能(néng) 讅(shěn)判锤、神聖(shèng)十字(zì)EX、神聖(shèng)之(zhī)锤EX、十字(zì)軍(jūn)加点分析 牧师技(jì)能(néng)的一(yī)些保命技(jì)能(néng)都点满了,还有突进技(jì)能(néng)滑步挥破主要是突进技(jì)能(néng)也是必满的。
〖伍〗、神聖(shèng)十字(zì)、神聖(shèng)之(zhī)锤、雷电冲击、重(zhòng)击、钢铁之(zhī)轮、判定(dìng)光环、神雷之(zhī)锤,这几个技(jì)能(néng)点满,其他的点一(yī)点就够了。
〖陆〗、龍(lóng)之(zhī)谷中的贤者十字(zì)軍(jūn)加点策略围绕着最大化输出与生存(cún)能(néng)力的平衡。首先,连锁闪电技(jì)能(néng)满级,因其强大的输出能(néng)力。盾挡技(jì)能(néng)前置,旨在防止输出技(jì)能(néng)被打断,为生存(cún)提供保障。治愈技(jì)能(néng)加至7级,以团队利益为先。神聖(shèng)十字(zì)架技(jì)能(néng)满级,作为核心输出技(jì)能(néng),選(xuǎn)取满级和12级的自由发挥策略。
龍(lóng)之(zhī)谷十字(zì)軍(jūn)职业特点简介

〖壹〗、龍(lóng)之(zhī)谷十字(zì)軍(jūn)职业特点简介如下:职业起源与定(dìng)位:十字(zì)軍(jūn)是龍(lóng)之(zhī)谷中牧师职业的一(yī)个分支,源自贤者的二次转职。他们通过长时间的神聖(shèng)洗礼,成为了兼具输出与控制的混合型职业。主要攻击手段:十字(zì)軍(jūn)以独特的武器聖(shèng)锤与神聖(shèng)图腾作为主要攻击手段。
〖贰〗、龍(lóng)之(zhī)谷2十字(zì)軍(jūn)技(jì)能(néng)介绍技(jì)能(néng)介绍十字(zì)軍(jūn)是贤者的二转的分支,在一(yī)转的时候主要的输出手段为神聖(shèng)十字(zì),雷电冲击,虔诚,差(chà)不多跟聖(shèng)骑士是差(chà)不多的,到(dào)了二转十字(zì)軍(jūn)大部分是增强了攻击技(jì)能(néng),而十字(zì)軍(jūn)的定(dìng)位为半输出和半坦克,其实还算是不错的,但是操作难度较大。
〖叁〗、职业定(dìng)位:十字(zì)軍(jūn)是战士的一(yī)个分支,专注于神聖(shèng)力量的运用。他们不仅拥有强大的物理攻击力,还具备一(yī)定(dìng)的防御和辅助能(néng)力。技(jì)能(néng)特点:十字(zì)軍(jūn)的技(jì)能(néng)通常具有高额的物理伤害(hài)和一(yī)定(dìng)的范围效果。
龍(lóng)之(zhī)谷十字(zì)軍(jūn)技(jì)能(néng)摆放(fàng)顺序的最佳選(xuǎn)取(优化输出与生存(cún)的关键——龍(lóng)之(zhī)谷[Ten]、..

在選(xuǎn)取十字(zì)軍(jūn)的技(jì)能(néng)摆放(fàng)顺序时,應(yīng)考虑到(dào)主动技(jì)能(néng)和被动技(jì)能(néng)的搭配,使其相互增强,提高输出和生存(cún)能(néng)力。提高输出效率的技(jì)能(néng)排列 合理地安排十字(zì)軍(jūn)的输出技(jì)能(néng)排列,能(néng)够有效提高输出效率。先使用群体攻击技(jì)能(néng),再使用单体攻击技(jì)能(néng)。
浮空調(diào)整、闪避、起身踢,这几个技(jì)能(néng)点满,其他的不点。贤者技(jì)能(néng) 神聖(shèng)十字(zì)、神聖(shèng)之(zhī)锤、雷电冲击、重(zhòng)击、钢铁之(zhī)轮、判定(dìng)光环、神雷之(zhī)锤,这几个技(jì)能(néng)点满,其他的点一(yī)点就够了。
建议前置。 落雷:能(néng)发出4道闪电,但每道伤害(hài)有限,一(yī)般選(xuǎn)取前置技(jì)能(néng)。 连锁闪电:对人形(xíng)敌人作用不大,释放(fàng)速度慢且易被反击,建议仅前置。 盾挡:用于防御追踪箭和元素攻击,15秒内能(néng)保护队长,之(zhī)后加点过多浪费,建议适量加点。