新惊天动地狂战士技能选取?新惊天动地狂战士属性加点?

老白 新游 8 0

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新惊天动地什么职业

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〖壹〗、法师的(de)攻(gōng)击力高,甚至超过物理攻(gōng)击,但命中率低,闪避能力也较低。很少有游戏中的(de)法师属於(yú)硬抗型。惊天法师则比较强大,不过防御较低,否则就接近战士(shì)了。盾战职业,防御高,尤其FB表现最突出,打钱也快,我以前玩时从未缺(quē)过钱,攻(gōng)击而言,FB一人防没问题,关键是时间问题。

〖贰〗、《新惊天动地》中的(de)职业主(zhǔ)要(yào)有双剑、盾剑战士(shì)和狂战士(shì)。以下是关於(yú)这三个职业的(de)详细介绍:双剑:特点:双剑在前期表现强势,以其高攻(gōng)击速度和高伤害著称。限制:然而,随著(zhe)装备的(de)提升和卓越套装的(de)限制,双剑的(de)防御逐渐成为全职业中最低的(de),导致後(hòu)期发展受限。

〖叁〗、狂剑士(shì),战场上的(de)指挥家与支配者,无需华丽技(jì)巧与速度,仅以巨剑挥扫,便能横扫千军。上阶剑士(shì)更可操控力量变化武器,一战惊天地。推荐力量智力敏捷2或智力敏捷3。双剑士(shì),刀(dāo)刃上的(de)舞者,以双刀(dāo)迅速精准打击敌人要(yào)害。利用有限魔法强化自身速度,看似单薄却能在战斗中出奇制胜。

新惊天动地狂战技(jì)能

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新惊天动地狂剑士(shì)初导技(jì)能是在安息有一定几率掉落,狮子掉落几率感觉稍高些。中导技(jì)能在遗忘又很小几率掉落,还有就是副本。需要(yào)学的(de)主(zhǔ)流技(jì)能:冲撞刺击、升天斩、强力踢击、强力刺击、强力撞击、狂暴旋风、地裂闪。主(zhǔ)要(yào)前面那五个小招在打,看敌人HP量差不多见底就直接拼长老收尾了。

刃气,护体,过度技(jì)能,後(hòu)来会学到狂热之刃,代替了刃气,护体光环要(yào)加到20,力量撞击加9就够了,这个技(jì)能是个体攻(gōng)击,下副本基本用不到,主(zhǔ)要(yào)是卡门连击,PVP时用到的(de)。後(hòu)期輔(fǔ)助,集中,光环,狂热之刃,韧性,平衡破坏,然後(hòu)就是大师後(hòu)面几个輔(fǔ)助。

狂战士(shì)挂机能的(de)话用闪电冲击和冲撞刺击就好,没事连击刷稻草人,技(jì)能很快能上,80後(hòu)学霸气斩、狂暴旋风不错,别小看这些技(jì)能毕竟你也才80+。

惊天动地狂战士(shì)都需要(yào)学什么技(jì)能

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〖壹〗、红眼职业的(de)技(jì)能分析非常重要(yào),其主(zhǔ)要(yào)技(jì)能包括抓头、十字、崩山、怒气等。抓头可以短暂增加自身力量并给单个敌人造成大量伤害。十字技(jì)能连招或刷圖(tú)时非常实用,可以使敌人处於(yú)流血状态,刷圖(tú)时还能吸血。崩山攻(gōng)击范围大,同样可以使敌人流血,是红眼PK时连招和跑位的(de)关键技(jì)能。

〖贰〗、怒气:这个技(jì)能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的(de)技(jì)能,这个技(jì)能在刷圖(tú)和PK时都能起到对自身的(de)保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。

〖叁〗、血之狂暴+满 (必满技(jì)能)嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要(yào)加多)蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技(jì)能刷圖(tú)很好用)後(hòu)跳+1 出强制 刚好我47级,给你说说前期怎么练。前30级都很好练,跟著(zhe)任务走,20以後(hòu)可以单刷僵尸,比较好就一直泡在僵尸吧,有很多之前的(de)东西都能掉,比如学者。

〖肆〗、狂战士(shì)挂机能的(de)话用闪电冲击和冲撞刺击就好,没事连击刷稻草人,技(jì)能很快能上,80後(hòu)学霸气斩、狂暴旋风不错,别小看这些技(jì)能毕竟你也才80+。

〖伍〗、级去刷黄昏去,任务先放一边,就刷前3个BOSS,大概3张一级吧,刷到80直接进安息,这时物理应该差不多中导了,现在开高导,你可以一直练到高导然後(hòu)学物转魔,练魔法,在安息可以一直练到95。以後(hòu)在进其他地圖(tú)吧。技(jì)能说明:物理系:冲撞刺击:击倒效果。有想想说击倒PVP的(de)时候 很不错。

〖陆〗、刃气,护体,过度技(jì)能,後(hòu)来会学到狂热之刃,代替了刃气,护体光环要(yào)加到20,力量撞击加9就够了,这个技(jì)能是个体攻(gōng)击,下副本基本用不到,主(zhǔ)要(yào)是卡门连击,PVP时用到的(de)。後(hòu)期輔(fǔ)助,集中,光环,狂热之刃,韧性,平衡破坏,然後(hòu)就是大师後(hòu)面几个輔(fǔ)助。

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