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使命召喚(huàn)6哪几关最难?
〖壹〗、小小的(de)意外(两分钟冲潜艇),白宫(这关敌人特别多(duō),还没光学瞄准),收场(保护数据还有最后的(de)冲锋),千里追凶(妈的(de),贫民窟的(de)人射击那么准,而且到处都是),还有敌人的(de)敌人那关也不简单。其他都还好。
〖贰〗、本人玩的(de)Hard难度,玩得很一般!有的(de)时候一個(gè)关卡中的(de)某個(gè)地方要重试“N”多(duō)回才能过。打通游戏一共用(yòng)了7個(gè)多(duō)快8個(gè)小时。总的(de)来说個(gè)人觉得这代总体难度有点下降,我猜可(kě)能是跟游戏本身巷战场景过多(duō)有关。
〖叁〗、第六关 “赤色黎明” 主角 詹姆斯 拉米雷斯 这关我個(gè)人认为不难。开始遇见BTR,快速跑到巷子里,跟福利中士一起推进,一路靠右。
〖肆〗、千里追凶”~开头在车上(shàng)安CTRL躲过后追逐目标到一個(gè)小巷内~那时候麦克塔维什会叫你开枪击中目标的(de)腿(只能打腿),把目标击倒即可(kě)进入下一部分。
〖伍〗、把使命6改为这個(gè)难度比较符合经常玩CS,CF的(de)人的(de)习惯,而比较高难度我觉得比较难,根本没空欣赏游戏画面,只能躲,躲,躲。建议如果你是新手可(kě)以玩新手难度,水平稍高可(kě)以玩普通的(de),经常玩设计游戏的(de)建议你玩第三個(gè)难度。
〖陆〗、就是那個(gè)Cpt.Dunn给你好多(duō)枪选让你在有限时间内移动射击命中所有靶子的(de)那個(gè)地方)。你完成以后Dunn会让你选取游戏的(de)难易程度。Easy为简单,Normal为普通,Hard为难,Veteran为老兵模式,就是最难得。
使命召喚(huàn)6特别行动雪地那关困难模式!

不用(yòng) 逃出生天这关不用(yòng)杀很多(duō)人,一开始的(de)5個(gè)人可(kě)以杀 不可(kě)以杀,然后就一直贴着右边的(de)墙走,不要理会其他敌人。
到了雪地摩托环节着实很刺激,有几個(gè)要点注意一下就能轻松过了。1 如果你不熟悉路线的(de)话,不要往树丛里钻,很容易撞死或者迷失。2 敌人会追击你,等他靠近一下再开枪,左右移动能躲一些子弹。
在那個(gè)彼得罗夫少校喊倒计时前先躲在二楼房间里,在他开始喊时蹲着走出房间,蹲在栏杆后,这是麦克塔维什会说执行B计划,然后什么都别按(àn),C4引爆器会自动弹出来的(de)。
方法:贴着右面走,鼠标两個(gè)按(àn)键分辨负责,左右手的(de)冰镐,注意看游戏屏幕中间位置的(de)提示。《使命召喚(huàn):现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的(de)第一人称射击游戏。
是千里追凶吧。 让你追那啥军火商的(de)手下。你得追上(shàng)他别让他拉开距离了。看见后瞄准他丫的(de)腿,注意是腿,别打死了。就OK了。简单的(de)很!你开急跑就能追上(shàng)。很好追。
首先飞雪橇车不用(yòng)刹车。其次就是一直加速,看着对面,躲开树木。最后直接骑着飞雪橇车飞过悬崖,冲上(shàng)集合地点,任务就完成了。
使命召喚(huàn)6博物馆奇妙夜那关,有一個(gè)重甲兵(大胖子和别人打架),别人说...

〖壹〗、博物馆的(de)柜台上(shàng)有一個(gè)红色按(àn)钮,你要是按(àn)了,你所在的(de)屋子里的(de)所有人,都会下来攻击你,说白了,就是大乱斗。
〖贰〗、使命召喚(huàn)6里的(de)重甲兵虽然几乎打不退,但是掌握技巧还是可(kě)以解决的(de),首先无论什么枪打他都是有伤害的(de),但是一般伤害都比较效,AK也要花2~3個(gè)弹夹,所以一定要尽量瞄着头来打,伤害最大化。
〖叁〗、把前面的(de)人杀的(de)差不多(duō)了,扔個(gè)闪光跳下去,立(lì)刻右转,躲到右边的(de)飞机残骸后面的(de)最里面,在这里比较安全,之后慢慢杀人,重甲兵一般也不会跑进来,只会在机尾的(de)位置向你射击,拿狙击干掉他们,把人杀光,再安全过关。
〖肆〗、应该不少。用(yòng)M200打头一枪一個(gè),打身子5枪一個(gè)。比较好用(yòng)M200射杀他。 多(duō)了快找掩体,尽量用(yòng)M200照头狙。
〖伍〗、此外,在1960年代至1970年代FAL自动步枪是西方雇佣兵最爱的(de)武器之一,因此被美国的(de)雇佣兵杂志誉为“二十世纪最伟大的(de)雇佣兵武器之一”。